Вниз
Скачать: CL | DM;

Порядок создание элементов внутри компонента   Найти похожие ветки 

 
Awod   (2004-02-03 18:03) [0]

Столкнулся со следующим эффектом:
компонент содержит два элемента : But1 : TSpeedButton; Bevel1 : TBevel.
Если в конструторе создать кнопку раньше чем Bevel1, то кнопка не реагирует на нажатие. Если же наоборот, то всё в порядке.
Не мог бы кто-нибудь объяснить данный эффект?


 
Hooch ©   (2004-02-03 18:05) [1]

колдовство ! :-)


 
WebErr ©   (2004-02-03 18:07) [2]

Ответ в заголовке! ;)


 
Awod   (2004-02-03 18:27) [3]

А если более серьёзно, то я не могу понять почему в вышеописанной ситуации все нажатия мыши отлавливает Bevel1.
Есть где-нить описание того в каком порядке требуется создовать компоненты в тех или иниых ситуациях?


 
Алхимик ©   (2004-01-23 13:24) [4]

Z координата. Bevel выше кнопки. И вроде Bevel не оконный компонент и ничего не отлавливает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.977 c
1-38823
SeriousSam
2004-02-02 20:48
2004.02.13
Как сделать чтоб нажатие entera было равно нажатию на Button1?


1-38844
dendy
2004-02-04 22:22
2004.02.13
копирование из буфера в Grid


1-38959
$tranger
2004-01-31 21:36
2004.02.13
Проблема с кнопочками


8-38961
SergeyDon
2003-10-11 15:35
2004.02.13
ламерский вопрос: чем отличается использование OpenGL от DirectX?


1-38780
staryx
2004-02-03 16:21
2004.02.13
WML 1.1




   Наверх