Вниз
Скачать: CL | DM;

Разбиение приложение на модули   Найти похожие ветки 

 
AlexanderSK ©   (2003-02-04 12:50) [0]

Есть приложение в котором есть (к примеру) 10 совершегго независимых задачь. Эти задачи работают по одной совершенно не зависимо друг от друга. В один момент времени может работать только одна задача. Каждая задача имеет свою собственную форму. Имеент сли смысл (для оптимизации испольования памяти, упрощения обновления - обновил один модуль, а не все сразу, упрощения разработки приложения несколькими программистами) каждую задачу поместить в отдельную DLL и при необходимости запускаьт ее от туда? И на сколько это будет трудоемко?


 
Clickmaker ©   (2003-02-04 13:15) [1]

Смысл имеет. Именно по такой технологии строятся плагины. Поскольку в каждый момент времени работает только один плагин, нет смысла их все загружать при загрузке приложения и держать в памяти постоянно. А насчет трудоемкости - все зависит от сложности самих задач. В принципе же разницы нет - писать юниты для одного экзешника или разбить их по DLL


 
AGGRESSOR   (2003-02-04 13:50) [2]

Это имеет смысл, если ты хорошо разбираешься в сабже, а иначе будет тебе гемороя на голову столько, что и прогу погубишь, и вообще жить не захочешь, как я в первый раз. Правда, у меня задачи были связанные...
А на счет трудоемкости - после первой готовой библиотеки остальные сделаешь минут за 15, хотя на первую может уйти пару часов :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
7-38579
alex_bf
2002-12-07 06:35
2003.02.13
Загрузка Win 9x


3-38070
Ihtiandr
2003-01-27 12:01
2003.02.13
Как обратится по номеру записи?


1-38167
anbezr
2003-02-04 15:48
2003.02.13
Цвет кнопки


3-38080
nik4543
2003-01-27 13:44
2003.02.13
Excel


1-38320
perseptron
2003-01-29 16:02
2003.02.13
ScrollBar в TRichEdit




   Наверх