Вниз
Скачать: CL | DM;

Разбиение приложение на модули   Найти похожие ветки 

 
AlexanderSK ©   (2003-02-04 12:50) [0]

Есть приложение в котором есть (к примеру) 10 совершегго независимых задачь. Эти задачи работают по одной совершенно не зависимо друг от друга. В один момент времени может работать только одна задача. Каждая задача имеет свою собственную форму. Имеент сли смысл (для оптимизации испольования памяти, упрощения обновления - обновил один модуль, а не все сразу, упрощения разработки приложения несколькими программистами) каждую задачу поместить в отдельную DLL и при необходимости запускаьт ее от туда? И на сколько это будет трудоемко?


 
Clickmaker ©   (2003-02-04 13:15) [1]

Смысл имеет. Именно по такой технологии строятся плагины. Поскольку в каждый момент времени работает только один плагин, нет смысла их все загружать при загрузке приложения и держать в памяти постоянно. А насчет трудоемкости - все зависит от сложности самих задач. В принципе же разницы нет - писать юниты для одного экзешника или разбить их по DLL


 
AGGRESSOR   (2003-02-04 13:50) [2]

Это имеет смысл, если ты хорошо разбираешься в сабже, а иначе будет тебе гемороя на голову столько, что и прогу погубишь, и вообще жить не захочешь, как я в первый раз. Правда, у меня задачи были связанные...
А на счет трудоемкости - после первой готовой библиотеки остальные сделаешь минут за 15, хотя на первую может уйти пару часов :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-38174
alina
2003-02-04 17:24
2003.02.13
Необходимо как-то ограничить память используемую программой


9-38005
Извращенец
2002-07-09 17:36
2003.02.13
Спрайтовая карта


3-38071
Новичек
2003-01-25 14:27
2003.02.13
Есть ли способ работы с Paradox без BDE?


1-38303
Strech
2003-02-05 16:33
2003.02.13
Все теже каталоги


8-38398
Шишкин Илья
2002-10-28 07:31
2003.02.13
3DMax!!!




   Наверх