Вниз
Скачать: CL | DM;

Сохранить картинку в файл.   Найти похожие ветки 

 
Ega23   (2003-12-03 10:53) [0]

Господа, проблема следующая:
имеется юнит (без формы!) с описаниями разных классов. Один из этих классов динамически создает кнопку (TSpeedButton). Свойство Glyph должно приравниваться вполне конкретному битмапу.
Вопрос: как это битмап сохранить в рамках данного юнита? Говорят, можно в .res сохранить, но как его (.res) создать? как с ним (.res) работать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:00) [1]

TBitmap.LoadFromResourceName(...)


 
Ega23   (2003-12-03 11:01) [2]

А как этот ресурс создать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:04) [3]

через Image Editor (он входит в поставку Delphi)


 
Ega23   (2003-12-03 11:06) [4]

А дальше как? Он при компиляции проекта в exe-шник включится? Директивы для компилятора нужны какие-нибудь?


 
Jel ©   (2003-12-03 11:07) [5]

{$R myresource.res}


 
Ega23   (2003-12-03 11:11) [6]

Все ясно. Всем большое спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-36843
Мазут Береговой
2003-11-19 10:56
2003.12.12
На выходные пошел в парк, в горы погулять.


1-36726
Ил_204
2003-12-02 11:22
2003.12.12
GetMem, FillChar


1-36660
Magical
2003-11-30 17:08
2003.12.12
Ищем только папки


1-36671
Паша_Кимры
2003-11-30 13:37
2003.12.12
Технология СОМ


3-36569
NewD
2003-11-20 08:27
2003.12.12
Как передать var - параметр в хр. процедуру




   Наверх