Вниз
Скачать: CL | DM;

Сохранить картинку в файл.   Найти похожие ветки 

 
Ega23   (2003-12-03 10:53) [0]

Господа, проблема следующая:
имеется юнит (без формы!) с описаниями разных классов. Один из этих классов динамически создает кнопку (TSpeedButton). Свойство Glyph должно приравниваться вполне конкретному битмапу.
Вопрос: как это битмап сохранить в рамках данного юнита? Говорят, можно в .res сохранить, но как его (.res) создать? как с ним (.res) работать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:00) [1]

TBitmap.LoadFromResourceName(...)


 
Ega23   (2003-12-03 11:01) [2]

А как этот ресурс создать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:04) [3]

через Image Editor (он входит в поставку Delphi)


 
Ega23   (2003-12-03 11:06) [4]

А дальше как? Он при компиляции проекта в exe-шник включится? Директивы для компилятора нужны какие-нибудь?


 
Jel ©   (2003-12-03 11:07) [5]

{$R myresource.res}


 
Ega23   (2003-12-03 11:11) [6]

Все ясно. Всем большое спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
6-36794
genek84
2003-10-16 09:29
2003.12.12
Как программно найти скрытые папки типа C$ на удаленной машине


1-36760
urri
2003-12-01 20:16
2003.12.12
Object inspector - что за копонент?


1-36706
Dysan
2003-12-02 14:43
2003.12.12
Tchart


1-36696
ruslan_as
2003-12-02 16:08
2003.12.12
Как проверить правильность ввода чисел в Pascale


14-36837
eukar
2003-11-19 16:24
2003.12.12
DVD/CD-RW vs DVD + CD/RW




   Наверх