Вниз
Скачать: CL | DM;

Сохранить картинку в файл.   Найти похожие ветки 

← →
Ega23   (2003-12-03 10:53) [0]

Господа, проблема следующая:
имеется юнит (без формы!) с описаниями разных классов. Один из этих классов динамически создает кнопку (TSpeedButton). Свойство Glyph должно приравниваться вполне конкретному битмапу.
Вопрос: как это битмап сохранить в рамках данного юнита? Говорят, можно в .res сохранить, но как его (.res) создать? как с ним (.res) работать?


← →
Skier ©   (2003-12-03 11:00) [1]

TBitmap.LoadFromResourceName(...)


← →
Ega23   (2003-12-03 11:01) [2]

А как этот ресурс создать?


← →
Skier ©   (2003-12-03 11:04) [3]

через Image Editor (он входит в поставку Delphi)


← →
Ega23   (2003-12-03 11:06) [4]

А дальше как? Он при компиляции проекта в exe-шник включится? Директивы для компилятора нужны какие-нибудь?


← →
Jel ©   (2003-12-03 11:07) [5]

{$R myresource.res}


← →
Ega23   (2003-12-03 11:11) [6]

Все ясно. Всем большое спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
3-36502
Элина
2003-11-22 17:59
2003.12.12
Как в SQL проверить поле на нулевое значение


6-36778
Fredericco
2003-10-15 19:10
2003.12.12
Кушается память при отправке большой порции данных.


3-36535
a123
2003-11-21 12:06
2003.12.12
left join


4-36908
alexsc
2003-10-20 11:48
2003.12.12
добавить информацию о файле в структуру NTFS


1-36597
Patrick
2003-12-01 18:36
2003.12.12
Динамический массив.




   Наверх