Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Сохранить картинку в файл. Найти похожие ветки
← →
Ega23 (2003-12-03 10:53) [0]Господа, проблема следующая:
имеется юнит (без формы!) с описаниями разных классов. Один из этих классов динамически создает кнопку (TSpeedButton). Свойство Glyph должно приравниваться вполне конкретному битмапу.
Вопрос: как это битмап сохранить в рамках данного юнита? Говорят, можно в .res сохранить, но как его (.res) создать? как с ним (.res) работать?
← →
Skier © (2003-12-03 11:00) [1]TBitmap.LoadFromResourceName(...)
← →
Ega23 (2003-12-03 11:01) [2]А как этот ресурс создать?
← →
Skier © (2003-12-03 11:04) [3]через Image Editor (он входит в поставку Delphi)
← →
Ega23 (2003-12-03 11:06) [4]А дальше как? Он при компиляции проекта в exe-шник включится? Директивы для компилятора нужны какие-нибудь?
← →
Jel © (2003-12-03 11:07) [5]{$R myresource.res}
← →
Ega23 (2003-12-03 11:11) [6]Все ясно. Всем большое спасибо!
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c