Вниз
Скачать: CL | DM;

Сохранить картинку в файл.   Найти похожие ветки 

 
Ega23   (2003-12-03 10:53) [0]

Господа, проблема следующая:
имеется юнит (без формы!) с описаниями разных классов. Один из этих классов динамически создает кнопку (TSpeedButton). Свойство Glyph должно приравниваться вполне конкретному битмапу.
Вопрос: как это битмап сохранить в рамках данного юнита? Говорят, можно в .res сохранить, но как его (.res) создать? как с ним (.res) работать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:00) [1]

TBitmap.LoadFromResourceName(...)


 
Ega23   (2003-12-03 11:01) [2]

А как этот ресурс создать?


 
Skier ©   (2003-12-03 11:04) [3]

через Image Editor (он входит в поставку Delphi)


 
Ega23   (2003-12-03 11:06) [4]

А дальше как? Он при компиляции проекта в exe-шник включится? Директивы для компилятора нужны какие-нибудь?


 
Jel ©   (2003-12-03 11:07) [5]

{$R myresource.res}


 
Ega23   (2003-12-03 11:11) [6]

Все ясно. Всем большое спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
1-36697
mRodion
2003-12-02 15:17
2003.12.12
Окно не становиться активным, хотя Caption синий


3-36529
Alex-kosmonavt
2003-11-21 12:50
2003.12.12
Отображение запроса


8-36776
ainaerco
2003-08-15 18:00
2003.12.12
Прозрачность в DelphiX


7-36872
Rentgen
2003-10-03 07:31
2003.12.12
Компонент HotKey.


4-36889
Sergey128
2003-10-17 10:51
2003.12.12
Дополнительные кнопки в заголовке формы




   Наверх