Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.11.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Подскажите процедурку   Найти похожие ветки 

 
Nox ©   (2002-10-30 21:45) [0]

как написать процедуру проверку наличия препятствий в игре лабиринт (текствой режим), координаты препятствий находятся в массивах MX И MY а HeroX и HeroY - координаты игрока.


 
Николай Быков ©   (2002-10-31 03:04) [1]

http://algolist.manual.ru/



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.11.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
1-33923
liho26
2002-10-30 08:36
2002.11.11
RichEdit и картинки


4-34300
grifon
2002-10-01 15:36
2002.11.11
Получение хандла текстового поля


1-34035
Zergling
2002-10-30 14:12
2002.11.11
Удаление элемента из динамического массива


14-34255
Николай Быков
2002-10-23 18:28
2002.11.11
Почему???


1-34043
Darkwin
2002-10-29 19:38
2002.11.11
Как немножко подкорректировать компонент? :))