Вниз
Скачать: CL | DM;

Гамма-коррекция ЯРКОСТИ (а не КОНТРАСТА) нужна..   Найти похожие ветки 

 
IGray ©   (2002-11-01 03:26) [0]

Пытаюсь тут встроить гамма-коррекцию яркости в мою игрушку.
Попробовал менять яркость согласно следующему примерчику из одной
книжки

dwGamma := 0;
for iColor := 0 to 255 do begin
ddgr.red[iColor] := dwGamma;
ddgr.green[iColor] := dwGamma;
ddgr.blue[iColor] := dwGamma;
dwGamma := dwGamma + trackbarGamma.Position;
end;
hr := GammaControl.SetGammaRamp( 0, ddgr );

но в реальности уменьшалась КОНТРАСТНОСТЬ, а не ЯРКОСТЬ, т.е. число полутонов не увеличивалось - изображение просто равномерно _гасло_ А есть тут герой, знающий как ЯРКОСТЬ primary surface менять?
Заранее спасибо за ответ!


 
Dr_Mike ©   (2002-11-01 03:44) [1]

В принципе, я пользовался другим преобразованием, но разницы не скажу, надо будет проверить, что получается по твоему методу.

{Red, Green, Blue - от 0 до 1}

Red:= Round(63*Exp(Ln(Red)/Gamma));
Green:= Round(63*Exp(Ln(Green)/Gamma));
Blue := Round(63*Exp(Ln(Blue)/Gamma));

Кстати, и встречный вопрос - а почему количество полутонов должно возрасти ?


 
Separator ©   (2002-11-01 08:52) [2]

Посмотри здесь, может поможет:
http://algolist.manual.ru/graphics/filter/index.php



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-33877
irmantukas
2002-10-22 13:29
2002.11.11
Фильтр


4-34291
Steven
2002-10-01 07:00
2002.11.11
Export table


7-34278
Flash 5
2002-09-07 15:27
2002.11.11
Flash texnologia!


3-33862
maras
2002-10-22 10:05
2002.11.11
Контекстный поиск в таблице


4-34293
SP
2002-10-01 11:23
2002.11.11
RichEdit 2.0/3.0




   Наверх