Вниз
Скачать: CL | DM;

Активизация кнопочек на форме   Найти похожие ветки 

 
Flanker   (2002-01-29 11:13) [0]

Имеем 2 картинки bmp одинакового размера. На одной картинке нарисованы неактивные кнопки, на другой - активные. Как на форме того же размера при наведении мыши делать активной соответствующую кнопочку?


 
Miwa ©   (2002-01-29 11:37) [1]

В процедуре OnMouseMove проверять координаты миши. Только обьясни плиз, почему нельзя использовать ImageList в твоем случае, а использовать 2 бмп на всю форму? Или я чего-то не понял? (такое тоже бывает ;о) )


 
Flanker   (2002-01-29 12:08) [2]

Спасибо за скорый ответ! Не ожидал.
Просто я не понимаю саму технологию отображения нужного участка из битмапа. А как сделать с ImageList? Это проще?


 
Miwa ©   (2002-01-29 12:15) [3]

Намного. Просто создаешь бмп-файлы активных и неактивных кнопок. И затем вызываешь из в нужный момент (через OnMouseMove). К самому рисунку в листе можно обратится по свойству ImageList.Count. Подробности - в соответствующем разделе хелпа. (ImageList).


 
Flanker   (2002-01-29 12:35) [4]

Доставать так: ImageList.GetBitMap()? ImageList.Count - это ведь просто количество...
А насчет больших битмапов: просто интересно,как подсвечивать именно тот, которыйф нужен?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
7-32361
amamed_3071
2001-11-05 13:50
2002.02.11
Печать на принтер с командами


14-32332
BFG
2001-12-20 18:22
2002.02.11
Chess


1-32261
Дмитрий
2002-01-28 13:43
2002.02.11
Error line


1-32189
RUS1
2002-01-29 10:11
2002.02.11
Господа!!!! Как сделать чтобы прога ждала окончания выполнения процедуры ExecuteFile


14-32343
Потерянный
2001-12-21 10:26
2002.02.11
Русский это не национальность, русский это судьба




   Наверх