Вниз
Скачать: CL | DM;

Смысл строки Type(Object1) := Object2;   Найти похожие ветки 

← →
Daniel   (2004-01-31 18:32) [0]

В еод VCL нашел такую строчку TComponent(Reference) := Instance;
Каков ее смысл? Компилятор C++ на это сказал бы Lvalue required.


← →
Palladin ©   (2004-01-31 18:39) [1]

Компилятор C++ еще бы много чего сказал попытайся ты откомпилировать паскалевский код. Причем тут он?
Это привидение к конкретному типу для присванивания. Как ты можешь заметить Reference передается по ссылке и не имеет типа.


← →
Daniel   (2004-01-31 19:10) [2]

Указатель ведь есть указатель, размер его и значение всегда одинаковы. Даже если переменная передается по ссылке, её тип подобное приведение не изменит!


← →
Palladin ©   (2004-01-31 19:36) [3]

Приведение типов, как должно быть Вам известно, не является изменением типа, это первое, второе, Reference может и не быть указателем, он неопределенного типа, таким образом переменную можно лишь передать только по ссылке. Что произойдет если вдруг Reference в вызывающем эту функцию коде будет иметь тип array [1..5] of byte;? Произойдет присваивание первых четырех элементов массива соответствующим байтам значения Instance.


← →
Palladin ©   (2004-01-31 19:38) [4]

Естественно это опасный способ, практически обман компилятора, и контроль за корректным использованием полностью ложится на программиста.


← →
Daniel   (2004-01-31 22:36) [5]

Спасибо, уяснил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
1-29386
ARTSOFT
2004-02-01 22:14
2004.02.10
MP3-component


1-29434
MM
2004-01-30 15:59
2004.02.10
Ошибка при выводе отчета в Excel.


14-29564
Knight
2004-01-20 13:46
2004.02.10
Радиотелефон - Premier magic 100...


1-29328
alexEagle
2004-01-29 00:42
2004.02.10
Почему падает TForm.Create?


1-29349
ORMADA
2004-01-29 13:28
2004.02.10
Hint




   Наверх