Вниз
Скачать: CL | DM;

Смысл строки Type(Object1) := Object2;   Найти похожие ветки 

 
Daniel   (2004-01-31 18:32) [0]

В еод VCL нашел такую строчку TComponent(Reference) := Instance;
Каков ее смысл? Компилятор C++ на это сказал бы Lvalue required.


 
Palladin ©   (2004-01-31 18:39) [1]

Компилятор C++ еще бы много чего сказал попытайся ты откомпилировать паскалевский код. Причем тут он?
Это привидение к конкретному типу для присванивания. Как ты можешь заметить Reference передается по ссылке и не имеет типа.


 
Daniel   (2004-01-31 19:10) [2]

Указатель ведь есть указатель, размер его и значение всегда одинаковы. Даже если переменная передается по ссылке, её тип подобное приведение не изменит!


 
Palladin ©   (2004-01-31 19:36) [3]

Приведение типов, как должно быть Вам известно, не является изменением типа, это первое, второе, Reference может и не быть указателем, он неопределенного типа, таким образом переменную можно лишь передать только по ссылке. Что произойдет если вдруг Reference в вызывающем эту функцию коде будет иметь тип array [1..5] of byte;? Произойдет присваивание первых четырех элементов массива соответствующим байтам значения Instance.


 
Palladin ©   (2004-01-31 19:38) [4]

Естественно это опасный способ, практически обман компилятора, и контроль за корректным использованием полностью ложится на программиста.


 
Daniel   (2004-01-31 22:36) [5]

Спасибо, уяснил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
11-29285
savva
2003-05-30 10:22
2004.02.10
Я смогу в desing-time для TabControl добавить вкладки или нет?


14-29547
Романов Р.В.
2004-01-19 10:33
2004.02.10
404


6-29499
Witaliy
2003-12-10 12:57
2004.02.10
SendCmd в indy


1-29336
olookin
2004-01-29 17:10
2004.02.10
Дочернее окно и его координаты


1-29358
axx
2004-01-29 12:37
2004.02.10
Помогите с преобразованием в массива в строку :-)




   Наверх