Вниз
Скачать: CL | DM;

Смысл строки Type(Object1) := Object2;   Найти похожие ветки 

← →
Daniel   (2004-01-31 18:32) [0]

В еод VCL нашел такую строчку TComponent(Reference) := Instance;
Каков ее смысл? Компилятор C++ на это сказал бы Lvalue required.


← →
Palladin ©   (2004-01-31 18:39) [1]

Компилятор C++ еще бы много чего сказал попытайся ты откомпилировать паскалевский код. Причем тут он?
Это привидение к конкретному типу для присванивания. Как ты можешь заметить Reference передается по ссылке и не имеет типа.


← →
Daniel   (2004-01-31 19:10) [2]

Указатель ведь есть указатель, размер его и значение всегда одинаковы. Даже если переменная передается по ссылке, её тип подобное приведение не изменит!


← →
Palladin ©   (2004-01-31 19:36) [3]

Приведение типов, как должно быть Вам известно, не является изменением типа, это первое, второе, Reference может и не быть указателем, он неопределенного типа, таким образом переменную можно лишь передать только по ссылке. Что произойдет если вдруг Reference в вызывающем эту функцию коде будет иметь тип array [1..5] of byte;? Произойдет присваивание первых четырех элементов массива соответствующим байтам значения Instance.


← →
Palladin ©   (2004-01-31 19:38) [4]

Естественно это опасный способ, практически обман компилятора, и контроль за корректным использованием полностью ложится на программиста.


← →
Daniel   (2004-01-31 22:36) [5]

Спасибо, уяснил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
8-29486
Graff
2003-10-04 01:44
2004.02.10
Определение частоты


1-29444
jiurajhgjhgty
2004-01-30 19:20
2004.02.10
Как сделать чтобы окно не реагировало на ALt+F4


1-29398
Islander
2004-02-01 02:05
2004.02.10
Как проверить, показывается ли у приложения кнопка на TaskBar?


1-29356
TUser
2004-01-29 12:37
2004.02.10
purepascal


14-29611
ИМХО
2004-01-19 09:54
2004.02.10
Программа для проверки работоспособности ссылок в Интернете




   Наверх