Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GDI Objects   Найти похожие ветки 

 
eruc   (2002-07-26 00:59) [0]

создаю в run-timeе (много(очень много)) например кнопок

Если создавать стандартные кнопки (TButton, TSpeedButton), то все OK - (каждая последующая кнопка не увеличивает GDI Objects )

Но если создавать НЕстандартные кнопки (TButtonXPMACCorel, TeXPToolButton, TdxButton и т.д.) - все плохо -
каждая последующая кнопка УВЕЛИЧИВАЕТ (+3 - +6) GDI Objects
А нужно создвать именно такие кнопки (TButtonXPMACCorel....)
:(

Можно ли как - нибудь от этого избавиться (чтобы не увеличивался счетчик GDI Objects)


 
int64 ©   (2002-07-26 04:39) [1]

А не надо создавать много(очень много) контролов.
Имхо, лучше рисовать руками. Возьми любую игру-стратегию - там же не контролы бегают. :)


 
Игорь Шевченко ©   (2002-07-26 09:33) [2]

Можно. Не создавать кнопки такого типа.


 
eruc   (2002-07-26 16:37) [3]

Ладно.
Тогда ИЗ-ЗА чего в Данных нестандартных компонентах увелич.счетчик GDI Objects (при добавлении каждой последующей коспоненты)
:)


 
Набережных С.   (2002-07-26 20:47) [4]

Потому, что написаны безграмотно в части работы с графическим контекстом. Когда он нужен, когда не нужен - по барабану.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
3-23934
Loco
2002-07-14 16:18
2002.08.08
Исключения


14-24233
AL2002
2002-07-12 14:44
2002.08.08
Верный вопрос Роберта Шекли


14-24230
Mnch
2002-07-08 11:26
2002.08.08
Формат dbx


3-23929
BJValentine
2002-07-18 12:42
2002.08.08
связаные таблицы


4-24275
Baz
2002-05-31 10:50
2002.08.08
Как правильно обрабатывать сообщение WM_PAINT?