Вниз
Скачать: CL | DM;

Как рисовать на экране картинки?   Найти похожие ветки 

 
Xomer   (2002-07-27 19:24) [0]

Когда использую данный код
procedure Tform1.DrawOnScreen;
var
DC : HDC;
DesktopCanvas : TCanvas;
begin
DC := GetDC(0); // получили DC экрана
try
DesktopCanvas := TCanvas.Create;
DesktopCanvas.Handle := DC;
ImageList1.Draw(DesktopCanvas,x,y,n);
finally
ReleaseDC(0, DC);
DesktopCanvas.Free;

Картинки из imagelist накладываются друг на друга. Т.е необходимо, чтобы на экране была отображена только одна картинка, поэтому видимо нужно что-то типа refresh для экрана. Думается, это позволит удалить предыдущую картинку и затем рисовать другую. Хотя может это глупый способ, поскольку из-за этого анимация будет (а я в принципе, анимацию и пытаюсь сделать) никакая, поскольку картинка будет моргать из-за постоянного refresh. Так как же рисовать на экране картинки да так, чтобы они на накладывались друг на друга?


 
wicked ©   (2002-07-27 20:08) [1]

забирать с твоего DesktopCanvas кусок экрана, на котором будет картинка, в отдельный bitmap...
а потом, на следующий кадр, восстанавливать необходимый кусок из bitmap"а...


 
Xomer   (2002-07-27 21:09) [2]

2 Wicked
Исходник! Исходник! Исходник!
Ну, пожалуйста, покажи на примере кода.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
1-24086
SuMaga
2002-07-25 12:13
2002.08.08
вот такая вот непонятная Фигня?


1-24104
Dark Elf
2002-07-26 16:48
2002.08.08
Chart


1-24114
xyz
2002-07-25 00:32
2002.08.08
динамические массивы и переменные


1-24117
romik-delphi6
2002-07-26 13:59
2002.08.08
Сохранение параметров


14-24232
Igor_thief
2002-07-15 12:55
2002.08.08
Народ, может кто уже




   Наверх