Вниз
Скачать: CL | DM;

Как рисовать на экране картинки?   Найти похожие ветки 

← →
Xomer   (2002-07-27 19:24) [0]

Когда использую данный код
procedure Tform1.DrawOnScreen;
var
DC : HDC;
DesktopCanvas : TCanvas;
begin
DC := GetDC(0); // получили DC экрана
try
DesktopCanvas := TCanvas.Create;
DesktopCanvas.Handle := DC;
ImageList1.Draw(DesktopCanvas,x,y,n);
finally
ReleaseDC(0, DC);
DesktopCanvas.Free;

Картинки из imagelist накладываются друг на друга. Т.е необходимо, чтобы на экране была отображена только одна картинка, поэтому видимо нужно что-то типа refresh для экрана. Думается, это позволит удалить предыдущую картинку и затем рисовать другую. Хотя может это глупый способ, поскольку из-за этого анимация будет (а я в принципе, анимацию и пытаюсь сделать) никакая, поскольку картинка будет моргать из-за постоянного refresh. Так как же рисовать на экране картинки да так, чтобы они на накладывались друг на друга?


← →
wicked ©   (2002-07-27 20:08) [1]

забирать с твоего DesktopCanvas кусок экрана, на котором будет картинка, в отдельный bitmap...
а потом, на следующий кадр, восстанавливать необходимый кусок из bitmap"а...


← →
Xomer   (2002-07-27 21:09) [2]

2 Wicked
Исходник! Исходник! Исходник!
Ну, пожалуйста, покажи на примере кода.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
1-24061
Vladislav
2002-07-25 12:12
2002.08.08
Перемешать массив


1-24036
Андрусь
2002-07-19 13:00
2002.08.08
Непонятки с подгружаемыми модулями


14-24202
Snake bite
2002-07-13 19:50
2002.08.08
С добрым временем суток


1-24066
Valeris
2002-07-26 11:03
2002.08.08
Какой фукцией вызвать запуск ...?


6-24152
kserg@ukr.net
2002-05-28 10:35
2002.08.08
Прошу пример как на Делфи отправить сообщение CreateMAilSlot




   Наверх