Вниз
Скачать: CL | DM;

onKeyDown in KOL???   Найти похожие ветки 

 
octy ©   (2002-06-27 02:54) [0]

Подскажите: то ли я туплю, то ли это внутренняя ошибка KOL?

RE1.OnKeyDown:=TOnKey(MakeMethod(nil,@CLCmdExec));

// обработчик (e.g.):

procedure CLCmdExec(Sender: PControl; var Key: Longint; Shift: DWORD );
begin
MsgOK("Key pressed");
end;


//при запуске и нажатии клавиши - Runtime error 216 at 00406298


 
SPeller ©   (2002-06-27 08:03) [1]

В Дельфях вроде просто писали

RE1.OnKeyDown:=CLCmdExec;

Как в KOL не знаю


 
octy ©   (2002-06-27 08:31) [2]

Неб так не получается. К тому же это в премере Кеу не используется, а вообще его поймать надо. И штука эта не только в RichEdit, но и на всех контролах в KOL всплывает.


 
octy ©   (2002-06-27 10:46) [3]

Заменял на более старую версию, попробовал на всех объектах PControl, такая же точно ерунда на OnKeyUp (что не удивительно). Если в обработчике формальные параметры не указывать, ничего от этого не меняется, i.e. проблема в самом вызове обработчика. С другими событиями (не TOnKey) проблем не возникает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
3-23454
Bocman
2002-06-14 14:51
2002.07.08
Помогите!!!!


3-23501
Эльдар
2002-06-17 15:20
2002.07.08
Попадалово


3-23465
PashketSiniz
2002-06-14 15:37
2002.07.08
Копирование файла


4-23828
MisterBin
2002-05-09 15:41
2002.07.08
Ну ответьте плиз


1-23590
Dmk
2002-06-24 02:28
2002.07.08
Создание MDIChild




   Наверх