Вниз
Скачать: CL | DM;

Динамическое обращение к однотипным компонентам   Найти похожие ветки 

← →
aaZ69   (2003-09-24 13:52) [0]

Имеется строка типа "Button1", как его превратить в объект типа TButton. Нужно, например, изменять свойства кнопки над кот. находится мышь - в одной процедуре.
Мне кажется нужно использовать указатели - но как ?


← →
Skier ©   (2003-09-24 13:54) [1]

-TComponent.FindComponent(...)
-MouseOverButton( AButton : TButton;... )


← →
AAZ69   (2003-09-24 14:26) [2]

Skier, такого свойства FindComponent нет
а второе предложение не годится так как значение AButton определяется в процедуре MouseOverButton


← →
Skier ©   (2003-09-24 14:28) [3]

Нет слов...


← →
Murad ©   (2003-09-24 14:30) [4]

>Мне кажется нужно использовать указатели - но как ?
А мне кажется нужно использовать УЧЕБНИКИ!!!


← →
Palladin ©   (2003-09-24 14:31) [5]

да уж... одни эмоции


← →
Jeer ©   (2003-09-24 14:34) [6]

>А мне кажется нужно использовать УЧЕБНИКИ!!!

- но как ?


← →
Murad ©   (2003-09-24 14:37) [7]

Вообще для этой задачи(я полагаю что все кнопки созданы в дизайне) надо просто повесить всем кнопкам один обработчик OnMouseMove и в нем по Sender-у разбираться, кому что выставить



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-18571
iNew
2003-09-18 16:42
2003.10.06
Кто знает какую-нибудь прогу для общего тестирования системы.


14-18606
Е-Моё имя
2003-09-16 14:32
2003.10.06
Именинники 16 сентября


14-18537
ie
2003-09-17 11:51
2003.10.06
да уж тема


6-18511
Григорий Ситнин
2003-08-06 17:08
2003.10.06
Broadcast


9-18215
Barlok
2003-03-26 14:37
2003.10.06
Вопрос по OpenGL. Помогите если знаете или сайты подскажите.




   Наверх