Вниз
Скачать: CL | DM;

Динамическое обращение к однотипным компонентам   Найти похожие ветки 

← →
aaZ69   (2003-09-24 13:52) [0]

Имеется строка типа "Button1", как его превратить в объект типа TButton. Нужно, например, изменять свойства кнопки над кот. находится мышь - в одной процедуре.
Мне кажется нужно использовать указатели - но как ?


← →
Skier ©   (2003-09-24 13:54) [1]

-TComponent.FindComponent(...)
-MouseOverButton( AButton : TButton;... )


← →
AAZ69   (2003-09-24 14:26) [2]

Skier, такого свойства FindComponent нет
а второе предложение не годится так как значение AButton определяется в процедуре MouseOverButton


← →
Skier ©   (2003-09-24 14:28) [3]

Нет слов...


← →
Murad ©   (2003-09-24 14:30) [4]

>Мне кажется нужно использовать указатели - но как ?
А мне кажется нужно использовать УЧЕБНИКИ!!!


← →
Palladin ©   (2003-09-24 14:31) [5]

да уж... одни эмоции


← →
Jeer ©   (2003-09-24 14:34) [6]

>А мне кажется нужно использовать УЧЕБНИКИ!!!

- но как ?


← →
Murad ©   (2003-09-24 14:37) [7]

Вообще для этой задачи(я полагаю что все кнопки созданы в дизайне) надо просто повесить всем кнопкам один обработчик OnMouseMove и в нем по Sender-у разбираться, кому что выставить



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-18452
Executor
2003-09-22 11:34
2003.10.06
Работа с памятью приложения


7-18658
artemkin
2003-07-20 22:42
2003.10.06
Защита информации в сети


14-18595
panov
2003-09-17 18:59
2003.10.06
Ну что, бета-тестер... слабо теперь?


14-18540
Ru
2003-09-17 10:43
2003.10.06
http://deep.webm.ru/forum/reply.php?num=3.1&id=39787


1-18371
Dens
2003-09-22 21:43
2003.10.06
Как добавить кнопки




   Наверх