Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Математика :-)   Найти похожие ветки 

 
Andy BitOff   (2003-09-24 01:55) [0]

Кто-нибудь может мне подсказать формулы с помощью которых можно повернуть объект вокруг произвольной прямой. Надо именно формулы, а не матрицы.
Типа как вокруг Х:
y1:=cos(угла)*y-sin(угла)*z;
z1:=sin(угла)*y+cos(угла)*z;
Только вокруг прямой проходящей по известным точкам.


 
Думкин ©   (2003-09-24 06:48) [1]

Преобразование строится так:
1. Параллельный перенос - чтобы прямая пересекала начало координат.
2. Поворот на нужный угол.
3. Обратный перенос.

Только все надо делать аккуратно и вдумчиво.


 
Dimka Maslov ©   (2003-09-24 08:38) [2]

А что значит поворот вокруг произвольной прямой?


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 10:08) [3]

Я так понял это трехмерное преобразование?


 
Andy BitOff   (2003-09-24 10:31) [4]

>pasha_golub
Да.


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 11:13) [5]

Идея такова. Найти уравнение плоскости проходящей через объект (будем считать его точкой) и перпендикуляр к оси (прямой вокруг которой). Найдем координаты начальные и конечные в этой плоскости, а потом переведем в исходную систему. Вот такие пироги



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
1-18307
val_5
2003-09-23 23:02
2003.10.06
RegisterClass(TMyForm)


1-18395
@andrew
2003-09-25 20:39
2003.10.06
ClipBoard. ВСЕМ ПРИВЕТ! Подскажите, пжл.


14-18569
Samael6
2003-09-18 15:50
2003.10.06
MSDN


1-18319
frost
2003-09-23 06:46
2003.10.06
Архив папки


3-18220
Voland777
2003-09-17 11:52
2003.10.06
Вывод в программу выходного параметра хранимой проседуры