Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Математика :-)   Найти похожие ветки 

 
Andy BitOff   (2003-09-24 01:55) [0]

Кто-нибудь может мне подсказать формулы с помощью которых можно повернуть объект вокруг произвольной прямой. Надо именно формулы, а не матрицы.
Типа как вокруг Х:
y1:=cos(угла)*y-sin(угла)*z;
z1:=sin(угла)*y+cos(угла)*z;
Только вокруг прямой проходящей по известным точкам.


 
Думкин ©   (2003-09-24 06:48) [1]

Преобразование строится так:
1. Параллельный перенос - чтобы прямая пересекала начало координат.
2. Поворот на нужный угол.
3. Обратный перенос.

Только все надо делать аккуратно и вдумчиво.


 
Dimka Maslov ©   (2003-09-24 08:38) [2]

А что значит поворот вокруг произвольной прямой?


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 10:08) [3]

Я так понял это трехмерное преобразование?


 
Andy BitOff   (2003-09-24 10:31) [4]

>pasha_golub
Да.


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 11:13) [5]

Идея такова. Найти уравнение плоскости проходящей через объект (будем считать его точкой) и перпендикуляр к оси (прямой вокруг которой). Найдем координаты начальные и конечные в этой плоскости, а потом переведем в исходную систему. Вот такие пироги



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
14-18582
Бразилец
2003-09-17 19:00
2003.10.06
Динамо Киев - Локо, ваши прогнозы, господа товарищи?


3-18262
McSimm2
2003-09-17 15:31
2003.10.06
Кодирование данных


1-18435
Murad
2003-09-23 12:28
2003.10.06
Ole объект


1-18289
MakNik
2003-09-26 09:14
2003.10.06
QReport


3-18241
elen
2003-09-16 14:14
2003.10.06
Database и BDE Error 9986