Вниз
Скачать: CL | DM;

Математика :-)   Найти похожие ветки 

 
Andy BitOff   (2003-09-24 01:55) [0]

Кто-нибудь может мне подсказать формулы с помощью которых можно повернуть объект вокруг произвольной прямой. Надо именно формулы, а не матрицы.
Типа как вокруг Х:
y1:=cos(угла)*y-sin(угла)*z;
z1:=sin(угла)*y+cos(угла)*z;
Только вокруг прямой проходящей по известным точкам.


 
Думкин ©   (2003-09-24 06:48) [1]

Преобразование строится так:
1. Параллельный перенос - чтобы прямая пересекала начало координат.
2. Поворот на нужный угол.
3. Обратный перенос.

Только все надо делать аккуратно и вдумчиво.


 
Dimka Maslov ©   (2003-09-24 08:38) [2]

А что значит поворот вокруг произвольной прямой?


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 10:08) [3]

Я так понял это трехмерное преобразование?


 
Andy BitOff   (2003-09-24 10:31) [4]

>pasha_golub
Да.


 
pasha_golub ©   (2003-09-24 11:13) [5]

Идея такова. Найти уравнение плоскости проходящей через объект (будем считать его точкой) и перпендикуляр к оси (прямой вокруг которой). Найдем координаты начальные и конечные в этой плоскости, а потом переведем в исходную систему. Вот такие пироги



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-18273
ZS
2003-09-17 14:32
2003.10.06
DSQL?


1-18326
Gaber-IIEP
2003-09-23 18:39
2003.10.06
Delphi 6.0 vs Delphi 7.0


6-18517
ilka
2003-08-07 16:17
2003.10.06
странные веши творятся с TClientSocket


1-18407
Тимохов
2003-09-24 16:49
2003.10.06
Вопрос по Excel из Delphi.


6-18510
DrimS
2003-08-08 14:37
2003.10.06
Socket.Data




   Наверх