Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
14-17344
Дмитрий К.К.
2003-02-17 06:08
2003.03.06
Именинники 17 февраля


1-17008
Nemo
2003-02-21 02:08
2003.03.06
Помогите, пожалуйста!


14-17326
NetBreaker666
2003-02-17 18:56
2003.03.06
Да, и есть здесь фидошники ?


7-17410
kalishenko stas
2002-12-18 12:24
2003.03.06
Word


1-17196
Unk
2003-02-24 12:22
2003.03.06
Caption