Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
8-17202
Митяй2
2002-11-07 09:48
2003.03.06
ANI-курсоры


4-17459
Adolf
2003-01-19 14:10
2003.03.06
TrayIcon


1-17193
Nehto
2003-02-24 14:08
2003.03.06
Kak videlit text v Edit-componente s zadannogo simvola


6-17254
$hade
2002-11-21 11:43
2003.03.06
Пара вопросов по Indy...


14-17379
BIGNICK
2003-02-18 20:18
2003.03.06
Как спрятать прогу...