Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-16863
Makhanev A.S.
2003-02-17 21:57
2003.03.06
Каким DBGrid ом Вы пользуетесь? Какой посоветуете?


4-17457
AlexandrRya
2003-01-15 22:56
2003.03.06
Выгрузка DLL


14-17266
User_OKA
2003-02-19 14:59
2003.03.06
Удаление/Переустановка компонентов.


1-17035
Odil
2003-02-25 08:12
2003.03.06
Как подключить внешний файл, так чтоб прога мог показать вам лист


4-17458
Stager
2003-01-19 19:59
2003.03.06
Подскажите: Хитрости с клипбоардом