Вниз
Скачать: CL | DM;

PROBLEMZ с передачей данных   Найти похожие ветки 

← →
PleaseHelpME   (2004-01-28 01:19) [0]

Допустим в переменной Z тип TBitmap, что-то находиться. Я эту переменную отправляю на сервер: clientsocket1.socket.sendbuf(z,sizeof(z)). Там принимаю эти данные в переменную ab того же типа: socket.ReceiveBuf(ab,socket.ReceiveLength). Вроде как все отправилось и пришло, но как только что-нибудь делаю с этой ab (например image1.picture.bitmap:=ab), тут же возникает ошибка: "Access violation at address 00402BB4 in module "Project1.exe".Read of address 010C1BC4." И все. А на первый взгдяд-то все правильно. Но если данные отправлять самому себе, не на другой комп, а на свой, то все пашет: картинка получается и делай с ней что хочешь. Может кто что подскажет. А то не хочется сохранять этот битмап в файл, а потом его пересылать, там его вставлять куда надо, т.к. мне нужно это делать раза 2 в секунду.


← →
Digitman ©   (2004-01-28 08:10) [1]


> Допустим в переменной Z тип TBitmap, что-то находиться


находится в этой переменной 4-хбайтный указатель на экз-р объекта класса TBitmap

а теперь подумай ..



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
1-16249
SniZ
2004-01-24 00:22
2004.02.06
сжатие данных


1-16451
Кен
2004-01-28 04:14
2004.02.06
Как правильно обрабатывать ошибки в математических выражениях ?


4-16799
bjohny
2003-11-24 10:18
2004.02.06
Вывод на экран


1-16462
михаил
2004-01-28 01:35
2004.02.06
деление на нуль


1-16425
cyborg
2004-01-21 17:31
2004.02.06
Перевод текста KOI8 или других кодировок в нормальный вид




   Наверх