Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Имя компьютера.   Найти похожие ветки 

 
Lord of Light - Elf   (2003-01-27 11:07) [0]

Кто знает как вытащить имя компьютера?
Очень нужно.


 
Игорь Шевченко ©   (2003-01-27 11:19) [1]

GetComputerName ?


 
OlegMsc ©   (2003-01-27 11:20) [2]

Windows.GetComputerName()


 
DVM ©   (2003-01-27 11:21) [3]

А в базу готовых решений лень было заглянуть? Это оттуда:

function GetComputerName: string;
var
N: Cardinal;
Buf: array [0..MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1] of AnsiChar;
begin
N:=SizeOf(Buf)-1;
Windows.GetComputerName(Buf, N);
Result:=PChar(@Buf[0]);
end;


 
Lord of Light - Elf   (2003-01-27 11:24) [4]

Спасибо ребята!

2 DVM
Вообщем ты прав.


 
Lord of Light - Elf   (2003-01-27 11:26) [5]

А еще я гифы в прогу запихнуть хочу там в готовых есть это?


 
DVM ©   (2003-01-27 11:27) [6]

Как запихать? Говори яснее.


 
Кот Бегемот ©   (2003-01-27 11:50) [7]

Нууу не бывает у Эльфов таких имен "Повелитель света"
Не бывает :(


 
Чих-пых ©   (2003-01-27 19:20) [8]

Гыыы :)) А какие бывают? :))


 
Lord of Light - Elf   (2003-01-29 16:28) [9]

Это все БК! ;)

Я хочу что бы гиф в проге работал как в броузере.


 
DVM ©   (2003-01-29 16:40) [10]

А как в браузере работает гиф (и кто это)? Я честное слово не понял.


 
Lord of Light - Elf   (2003-01-29 16:42) [11]

Ясно.
Файл формата .gif он же бывает с меняющимся/повторяющимся изображением.
Вот хочу в програму некоторые смайлики поставить.


 
Lexer ©   (2003-01-29 16:47) [12]

TRxGifAnimator


 
Lord of Light - Elf   (2003-01-29 16:58) [13]

2 Lexer

Спасиба. Бальшая :)
Попробую.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.013 c
1-15746
Brain
2003-01-24 17:42
2003.02.06
Font ы в свойствах


1-15617
Lexer
2003-01-29 11:16
2003.02.06
Перевод Dos-кодировки в Win


3-15449
mate
2003-01-20 11:15
2003.02.06
MSSQL и Paradox


6-15795
dkDimon
2002-12-14 15:14
2003.02.06
Док по SMTP


1-15693
Максимилиано
2003-01-27 15:10
2003.02.06
Создание ФРЕЙМОВ на этапе выполнения программы