Вниз
Скачать: CL | DM;

Мышь над компонентом   Найти похожие ветки 

← →
Checist [root]   (2003-08-16 03:10) [0]

Мне нужно сотворить некое действие если мышь была неподвижна 3 сек над компонентом Image1. Как мне такое заколбасить покороче?


← →
Е-Моё имя ©   (2003-08-16 03:35) [1]

запоминай время последнего перемещения над картинкой


← →
Checist [root]   (2003-08-16 03:37) [2]

Но какое событие для этого юзать?


← →
Yakudza ©   (2003-08-16 04:21) [3]

OnMouseEnter


← →
Spawn ©   (2003-08-16 08:20) [4]

CM_MOUSEENTER


← →
Юрий Зотов ©   (2003-08-16 08:51) [5]

> Е-Моё имя © (16.08.03 03:35) [1]

Запоминать придется время ОКОНЧАНИЯ перемещения над картинкой. То есть, момент последней ОСТАНОВКИ мыши. Не подскажете, как это сделать?

> Yakudza © (16.08.03 04:21) [3]
> Spawn © (16.08.03 08:20) [4]

И каким образом MouseEnter позволит отловить паузу в перемещении мыши НАД картинкой?

> Checist [root]

Ставите таймер на 3 сек. В обработчике OnTimer пишете свое действие, а в обработчике OnMouseMove - 2 строки:
Timer.Enabled := False;
Timer.Enabled := True;

Далее, добавляете обработчик сообщения CM_MOUSELEAVE, а в нем пишете: Timer.Enabled := False;

Таким образом, при каждом перемещении мыши над картинкой таймер будет сбрасываться. Если он в течение 3-х секунд не сбросился (т. е., мышь была над картинкой но 3 секунды не двигалась), то сработает OnTimer и выполнится Ваше действие. При уходе мыши за пределы картинки таймер отключится совсем (и Ваше действие выполняться перестанет), а при новом входе мыши в область картинки снова включится слежение за ней.

Только учтите, что ТОЧНО 3 секунды поймать не получится. Получится ПОЧТИ точно, но не точно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
7-1679
serjhp
2003-06-11 11:40
2003.09.01
Спикер?


1-1470
col-isaev
2003-08-18 13:42
2003.09.01
ListView


14-1645
Best Gun
2003-08-09 17:05
2003.09.01
Смысл Матрицы-2


4-1717
Иксик
2003-07-01 12:57
2003.09.01
BitBlt


14-1603
k@rt
2003-08-09 18:31
2003.09.01
Borland Resource Workshop + Русская кодировка




   Наверх