Вниз
Скачать: CL | DM;

Handles   Найти похожие ветки 

← →
imp403   (2003-08-16 13:01) [0]

Корректно ли описателю объекта присваивать "чужой" описатель? К примеру так MyBitmap.Handle := SomeRetrievedHandle; Что произойдет с MyBitmap и с тем битмапом, чей описатель я использовал? Освободиться ли память того объекта, который я "загружал" в MyBitmap, когда я вызову MyBitmap.Handle?


← →
MBo ©   (2003-08-16 13:16) [1]

Да, в данном случае присваивание корректно. Подробности - см. в исходниках Tbitmap.SetHandle или трассировкой.
Графический объект, чей дескриптор присвоен MyBitmap.Handle, освободится при MyBitmap.Free.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
1-1486
lex7
2003-08-18 13:27
2003.09.01
try...except...end;


7-1689
Mor
2003-06-17 00:46
2003.09.01
Работа с COM-портом


14-1664
Andryk
2003-08-14 10:51
2003.09.01
Вопрос на засыпку :о))


14-1649
Serginio666
2003-08-12 16:51
2003.09.01
А работает ли Поиск на данном форуме????


14-1652
Mr&MsGuns
2003-08-12 16:12
2003.09.01
Моя старая ветка про библиотеки dll




   Наверх