Вниз
Скачать: CL | DM;

Handles   Найти похожие ветки 

← →
imp403   (2003-08-16 13:01) [0]

Корректно ли описателю объекта присваивать "чужой" описатель? К примеру так MyBitmap.Handle := SomeRetrievedHandle; Что произойдет с MyBitmap и с тем битмапом, чей описатель я использовал? Освободиться ли память того объекта, который я "загружал" в MyBitmap, когда я вызову MyBitmap.Handle?


← →
MBo ©   (2003-08-16 13:16) [1]

Да, в данном случае присваивание корректно. Подробности - см. в исходниках Tbitmap.SetHandle или трассировкой.
Графический объект, чей дескриптор присвоен MyBitmap.Handle, освободится при MyBitmap.Free.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
1-1396
Zorik
2003-08-19 16:11
2003.09.01
как подключить dllки с произвольной папки


1-1484
Koloto
2003-08-18 12:56
2003.09.01
Компонент - наследник от TRadioButton


14-1609
Basja
2003-08-14 12:06
2003.09.01
Насчет вируса


14-1641
Best Guns
2003-08-12 17:50
2003.09.01
Ищу компонент для TCP соединений


1-1399
ASt
2003-08-16 01:38
2003.09.01
Много однотипных компонентов




   Наверх