Текущий архив: 2009.11.15;
Скачать: CL | DM;
Вниз
object`ы в delphi 2009 Найти похожие ветки
← →
просто так (2008-10-13 21:08) [0]Ктонибудь компилировал в D2009 проги использующие object`ы?
В конструкторе при вызове objsetup почемуто портятся поля объекта и походу указатель на vmt. далее при вызове любого виртуального метода AV.
Это глюк или так и надо?
← →
просто так (2008-10-14 11:37) [1]zcad.dpr
program ZCAD;
uses
ZBasicVisible;
var
a:zbasic;
begin
a.initxywh;
end.
ZBasicVisible.pas
unit ZBasicVisible;
interface
uses
zguis;
type
pzbasic=^zbasic;
zbasic=object(zgui)
end;
implementation
end.
zguis.pas
unit zguis;
interface
type
zgui=object
test:pointer;
procedure crash;virtual;
constructor initxywh;
end;
implementation
procedure zgui.crash;
begin
test:=nil;
end;
constructor zgui.initxywh;
begin //вот тут при нажатии F7 поле test запартачивается
crash; //тут AV
end;
initialization
end.
вот выдирка с ошибкой
← →
sniknik © (2008-10-14 20:37) [2]у меня конечно нет 2009го но
> begin
> a.initxywh;
> end.
там изменили способ вызова конструктора? т.е. того самого метода что инициализирует виртуальные методы.
объект там теперь не нужно создавать типаa:= zbasic.initxywh;
(имя конструктора create лучше бы смотрелось, имхо)
?
в общем либо так должно быть, либо убрать слово virtual из описания процедуры в объекте.
← →
просто так (2008-10-14 22:00) [3]>>a:= zbasic.initxywh; (имя конструктора create лучше бы смотрелось, имхо)
как ни назови, суть с ошибкой не изменится((
>>в общем либо так должно быть, либо убрать слово virtual из описания процедуры в объекте.
так не должно быть. virtual в этом примере только чтоб показать ошибку, но в реальной проге он вообщета нужен.
если все определения скинуть в один файл, то всё работает((
← →
sniknik © (2008-10-14 22:20) [4]> как ни назови, суть с ошибкой не изменится((
суть не в имени, а в вызове.
разницу видишь?
> a.initxywh;
объект не создан, виртуальные методе не инициализированы
и
> a:= zbasic.initxywh;
c названием это просто было бы очевидным
вот что на твой взгляд правильно а что нетvar
lst: TStringList;
begin
lst.Create; //это
lst:= TStringList.Create; //или это
и почему?
← →
sniknik © (2008-10-14 22:29) [5]> virtual в этом примере только чтоб показать ошибку, но в реальной проге он вообщета нужен.
раз нужен значит нужно что то менять, либо пользоваться только классовыми/статическими методами, и не держать данных в объектах, раз не хочешь их создавать. либо все таки подумать над вызовом.
(может то, что ты показал в 2009 и есть его создание, не к курсе, что там поменяли, но если бы это было правильным то и ошибки не было бы)
← →
просто так (2008-10-14 23:01) [6]>> a:= zbasic.initxywh;
>>lst:= TStringList.Create; //или это
Пожалуйста не путайте object`ы и class`ы. в данном примере синтаксически всё верно. это глюк 2009, в других вериях всё ок
← →
sniknik © (2008-10-15 01:14) [7]> это глюк 2009, в других вериях всё ок
все пропало, KOL "погиб", он то весь на объектах. а никто в конференции kol этого не знает, портируют его под 2009й, пишут, юникод внедряют, и даже не догадываются что он не работает... ;)
← →
Германн © (2008-10-15 01:53) [8]
> sniknik © (15.10.08 01:14) [7]
Всё пропало! Гипс снимают! Клиент уезжает!
(с)
← →
icWasya © (2008-10-15 11:02) [9]у меня 12.0.3163.16897 - и не ломается
← →
Плохиш © (2008-10-15 11:06) [10]
> просто так (14.10.08 23:01) [6]
> Пожалуйста не путайте object`ы и class`ы.
ну-ка, ну-ка, расскажи-ка разницу между ними.
← →
просто так (2008-10-15 13:44) [11]>>icWasya
не ломается [1] или чето другое?
12.0.3170.16989 ломается. до этого было еще 2 ранешних версии, тоже ломалось.
>>sniknik, Германн
Ирония конечно хорошо)). может потрудитесь объяснить что я неправильно делаю? [2] и предложения юзать классы не катит
>>Плохиш
За бочку варенья и пачку печенья - легко.
← →
Сергей М. © (2008-10-15 14:11) [12]
> предложения юзать классы не катит
>
Стесняюсь спросить, на какую из больных мозолей они тебе наступили ?
← →
просто так (2008-10-15 14:53) [13]ничем, сделано на object`ах, в 2009 перестало работать, заинтересовался почему
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-15 16:07) [14]> просто так (15.10.2008 14:53:13) [13]
Еще в Д7 или раньше было написано
Object types are supported for backward compatibility only. Their use is not recommended.
← →
Сергей М. © (2008-10-15 16:14) [15]
> Anatoly Podgoretsky © (15.10.08 16:07) [14]
Дык он уже поди целый проект нахреновертил на этом типе)
← →
просто так (2008-10-15 16:48) [16]>>Сергей М. [15]
пост достойный мастера! уважаю)), а по существу чтонибудь есть?
>>Object types are supported for backward compatibility only. Their use is not recommended.
зачем нужна такая совместимость, тогда бы уж совсем отказались
← →
Сергей М. © (2008-10-15 16:52) [17]
> по существу чтонибудь есть?
По существу - в D7 полет нормальный.
Существа в Д2009 я не видел по причине неимения оной.
← →
просто так (2008-10-15 16:55) [18]D6..D2006, FPC последних версий - всё ок, глючит только в D2009
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-15 17:12) [19]> просто так (15.10.2008 16:48:16) [16]
Для совместимости не нужна, а вот для обратной совместимости да, но это относится к временам 1995 года, сколько же можно!
Борланд предупреждал.
Но это дело программиста, он имеет право использовать и молиться, что бы ничего не произошло.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-15 17:14) [20]> Сергей М. (15.10.2008 16:52:17) [17]
Вроде уже в 2007 какие то подвижки произошли по данной обратной совместимости, вроде как отказались и ничего уже не гарантируют в данном случае. Но точно не могу сказать, тоже не видел 2007, но по этому поводу были сообщения.
← →
Сергей М. © (2008-10-15 17:16) [21]
> просто так
А соббсно что тебе мешает внимательно изучить под отладчиком поведение компилятора, найти ляп и накатить злую телегу в КодГир ? С аргументами, естественно, в виде листингов с твоими комментариями ?
← →
просто так (2008-10-15 17:31) [22]>>Сергей М.
знаний маловато)), попытался ковыряться - помоему информация о типе по которой его инициализирует objsetup в этом случае неверная
← →
Sapersky (2008-10-15 18:22) [23]все пропало, KOL "погиб", он то весь на объектах. а никто в конференции kol этого не знает, портируют его под 2009й
В KOL, кстати, объекты создаются динамически как New(<указатель_на_объект>, <имя_конструктора>). _ObjSetup при этом вызывается тоже, но, возможно, правильнее определяется размер объекта (SizeOf(поля) + 4 на VMT). А статическое объявление компилятор (предположительно) считает просто record"ом с размером SizeOf(поля).
← →
просто так (2008-10-15 18:38) [24]если в [1] заюзать new - ошибка остается
← →
просто так (2008-10-15 18:43) [25]работает нормально только если все объявления собрать в одном файле
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-15 18:54) [26]> Сергей М. (15.10.2008 17:16:21) [21]
Ничего не мешает, а смысл, если еще 13 лет назад предупредили.
← →
DrPass © (2008-10-16 02:34) [27]Непонятно только, зачем предупреждать и что-то там убирать? Возможность создавать статические объекты в языке в общем-то никому не мешала. Да, понятное дело, сейчас можно удобрять методами и обычные записи. Но все равно... наследование, полиморфизьм и прочие радости ООП.
← →
Германн © (2008-10-16 03:16) [28]
> DrPass © (16.10.08 02:34) [27]
>
> Непонятно только, зачем предупреждать и что-то там убирать?
>
Насорил - убери!
А сабж при всех "высказанных", мне всё равно не понятен.
Примите и прочь!
← →
просто так (2008-10-16 10:48) [29]дядя Германн
>>Насорил - убери!
Т.е. объекты - мусор? с них вообщето ооп начиналось, классы не всегда удобнее - хотябы потомучто они только по ссылке
>>А сабж при всех "высказанных", мне всё равно не понятен.
>>Примите и прочь!
Мне ваш пост тоже непонятен. зачем попусту клаву аммортизировать?
Где в хелпе написано что object не поддерживается? ключевое слово оставлено, более того всё вроде компилируется, но не работает как надо, это глюк компилятора, а не окончание поддержки.
← →
просто так (2008-10-16 10:58) [30]вот рекорды с методами - мусор)) будет весело если через пару версий они станут «deprecated»
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-16 12:13) [31]> просто так (16.10.2008 10:58:30) [30]
Как раз рекорды с методами и пришли на замену object
← →
Сергей М. © (2008-10-16 12:26) [32]
> классы не всегда удобнее - хотябы потомучто они только по
> ссылке
А какая тебе разница, по ссылке или не по ссылке ?
← →
sniknik © (2008-10-16 12:47) [33]> классы не всегда удобнее - хотябы потомучто они только по
> ссылке
а мне вот до сих пор не понятно, как в статическом объекте, в данных екзешника, будет меняться виртуальный метод...?
т.е. странно не то, что не работает, странно то что раньше работало... (проверил в D7, действительно идет),
имхо, думаю это своего рода обман от компилятора, который виртуальные методы делает статическими. 2009-м же просто стал "честнее" :).
← →
просто так (2008-10-16 12:52) [34]например нужен array [0..много], нафиг мне массив ссылок?
← →
Сергей М. © (2008-10-16 12:54) [35]
> нафиг мне массив ссылок?
А нафих тебе массив стат.записей ?
← →
просто так (2008-10-16 12:57) [36]>>sniknik
абсолютно также как с классом, тотже vmt, все честно, никакого мошенства))
← →
просто так (2008-10-16 13:04) [37]>>Сергей М
надо. А нафих ты меня спрашиваешь?
программа - небольшой векторный редактор. например объект точка (2 координаты - 8 байт на объект) делать под него класс? ему будет жирно, рекорд - мне будет неудобно. помоему object разумный компромис
← →
Сергей М. © (2008-10-16 13:12) [38]
> делать под него класс? ему будет жирно
Вот я и спрашиваю, почему ему будет жирно, а тебе, напротив, неудобно ?
Конкретные аргументы приводи..
← →
просто так (2008-10-16 13:21) [39]наплимер массив таких точек\классов пожрет дополнительно 50% от своего размера под указатели + создание каждого объекта динамически. незнаю как вас, а меня совесть мучает, я лучше 1 раз память выделю и какнить обойдусь без ссылок.
с рекодами - совесть спокойна, но мозгу хочется плюсов ооп, трудно без наследования, полиморфизма и прочих прелестей
← →
sniknik © (2008-10-16 13:38) [40]> абсолютно также как с классом, тотже vmt, все честно, никакого мошенства))
ну да, конечно...
виртуальные методы определяются на этапе создания конструктором. где создание статического объекта? что у него делает "конструктор", если он не "конструирует"?
← →
Сергей М. © (2008-10-16 13:42) [41]
> лучше 1 раз память выделю
где, в какой секции ?
← →
просто так (2008-10-16 13:53) [42]>>sniknik
конструктор вписывает адрес vmt в указатель на vmt расположенный в области памяти полей.
>>Сергей М.
выделю 1 раз память под массив в куче.
← →
Сергей М. © (2008-10-16 13:58) [43]
> выделю 1 раз память под массив в куче
Так тебе ж все равно бежать потом в цикле по этому массиву для конструирования каждого элемента !
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-16 14:05) [44]> просто так (16.10.2008 13:53:42) [42]
Опять же смотрим справку
they provide no built-in constructors, destructors, or other methods
← →
Anatoly Podgoretsky © (2008-10-16 14:11) [45]> Сергей М. (16.10.2008 13:58:43) [43]
И это будут не статические, а динамические объекты
← →
Сергей М. © (2008-10-16 14:40) [46]
> Anatoly Podgoretsky © (16.10.08 14:11) [45]
Да хоть бы и статические.
Сути не меняет - все равно конструирование в том или ином виде требуется, иначе нафих вообще вся эта бодяга с объектами..
← →
Сергей М. © (2008-10-16 14:49) [47]К тому же нафих тут массив объектов ?
Точка она и в африке точка, для ее описания достаточно обычной структуры.
Каким поведением отличаются точки, если их рассматривать как объекты - не понятно ..
← →
sniknik © (2008-10-16 15:00) [48]> конструктор вписывает адрес vmt в указатель на vmt расположенный в области памяти полей.
может он и вписывает, просто как переменную (адрес), но вызовы идут как статические. проверь// a.initxywh;
a.crash;
ShowMessage(IntToStr(integer(a.test)));
и вместо
test:=nil;
записать туда чтото, чтобы было видно
test:= Pointer(-1);
на d7 это работает, что показывает метод crash не виртуальный, вызов как статического/классового.
у тебя это должно дать ошибку, если 2009 "честный".
и кстати, раз ты уж про память объектов заговорил, посмотри на sizeof(zbasic), при стоящим virtual у процедуры, а после убери, и посмотри еще раз. вот тебе те 4 байта которые ты "экономил" на указателе отказавшись от динамических классов. а если ещё такая процедура не одна...
← →
Sapersky (2008-10-16 15:55) [49]может он и вписывает, просто как переменную (адрес), но вызовы идут как статические.
Вызовы "изнутри" объекта динамические. Т.е. если в объекте-родителе есть вызов виртуальной функции, которая замещена в наследнике, вызовется именно функция наследника.
Хотя и не полноценный полиморфизм, но иногда может быть полезно.
а если ещё такая процедура не одна...
Одна или не одна - неважно, VMT не цепляется полностью к каждому объекту, просто добавляется указатель на неё.
Хотя да, экономия по сравнению с TPoint + TList получается сомнительная, преимущество разве в том, что данные лежат "одним куском". И то этот кусок нельзя, допустим, "одним махом" читать/писать из файла, чтобы не испортить указатели на VMT. В общем, структура данных на любителя...
Ещё тов. "просто так" следует иметь в виду, что объекты не вполне совместимы с compiler magic типами вроде LongString (независимо от версии Дельфи). Впрочем, это вполне соответствует статусу "for backward compatibility only", в старом коде никаких LongString нет.
← →
просто так (2008-10-16 16:53) [50]>>Каким поведением отличаются точки, если их рассматривать как объекты - не понятно ..
точки к примеру. подойдет любая структура маленкого размера. в моем случае точка
>>И это будут не статические, а динамические объекты
Я не програмист, и наверно тебя не понимаю, но объект можно создать и статически и динамически в отличае от класса
>>Сути не меняет - все равно конструирование в том или ином виде требуется, иначе нафих вообще вся эта бодяга с объектами..
требуется только при наличии виртуальных методов, без них конструктор в принципе можно не вызывать
>>может он и вписывает, просто как переменную (адрес), но вызовы идут как статические. проверь
в данном примере вызовы оптимизируются до статических, пример только чтоб показать ошибку
>>вот тебе те 4 байта которые ты "экономил" на указателе отказавшись от динамических классов. а если ещё такая процедура не одна...
эти 4 байта присутствуют и в классе, даже больше. я говорил про экономию от массива объектов над массивом указателей на объект
>>И то этот кусок нельзя, допустим, "одним махом" читать/писать из файла, чтобы не испортить указатели на VMT. В общем, структура данных на любителя
Писать одним махом в принципе можно, если забить на выравнивания и при чтении прогонять для всех пустой конструктор. но это да, на любителя
>>Ещё тов. "просто так" следует иметь в виду, что объекты не вполне совместимы с compiler magic типами вроде LongString
вышеуказаный товарисч в курсе)) это не смертельно
← →
DevilDevil © (2008-10-16 16:58) [51]> просто так (16.10.08 13:53) [42]
не трать своего драгоценного времени - они не поймут.
Должна быть OOП-структура с виртуальными методами. + должны быть директивы автоконсруктора/автодеструктора. Это моё мнение.
← →
DevilDevil © (2008-10-16 16:59) [52]будем надеяться, что object вернут... или хотя бы доделают record
← →
просто так (2008-10-16 17:42) [53]а смысл доделывать рекорд? чтоб получить обжект который нафиг никому не нужен((?
ох уж этот маркетинг
← →
sniknik © (2008-10-16 18:03) [54]> Хотя и не полноценный полиморфизм, но иногда может быть полезно.
возможно.
> Одна или не одна - неважно, VMT не цепляется полностью к каждому объекту, просто добавляется указатель на неё.
--->
> посмотри на sizeof(zbasic)
с классами, и "настоящим" vmt согласен на все 100%, но здесь какое то жалкое подобие...
я не зря по sizeof сказал, в примере, с того с которого начинается ветка у меня (D7) sizeof показывает 8 байт (4 под переменную, 4 под "виртуальный" метод), и при том что "виртуальный" метод не инициализирован (nil вмеcто адреса) вызов его нормально работает, как показывал. и что это значит? то что данные в структуре/"vmt" тут при вызове не используются.
а стоит снять "виртуальность" они и из структуры пропадают (4 байта становиться).
и то что эти байты не цепляются ко всем объектам это ты не подумав сказал... объекты статические!
делаешь такvar
a, b, c: zbasic;
mas: array[0..SizeOf(zbasic)*3] of byte absolute a;
begin
a.initxywh;
b.initxywh;
c.initxywh;
end.
смотри на массив mas при
procedure crash; virtual;
и
test:= Pointer(-1);
очевидно заполнение, и можешь посчитать байты если мне не доверяешь.
после убирай
procedure crash; //virtual;
и смотри снова. к каждому объекту цепляется или нет.
← →
Сергей М. © (2008-10-16 18:11) [55]
> просто так (16.10.08 16:53) [50]
> точки к примеру
Хорошо.
Создай тем же макаром массив полиморфных объектов ..
← →
просто так (2008-10-16 18:29) [56]>>Сергей М.
Я про фому, ты про ерему, тут мне ненужно 50000 разных объектов, нужно 50000 точек. без выделений памяти под каждый объект отдельно. я прекрасно понимаю что под разные объекты в обном массиве без указателей не обойтись
>>sniknik
почитай хылп про objectы, что значит не полноценный vmt? такойже как у классов, только без шушеры по отрицательному смещению
← →
Сергей М. © (2008-10-16 18:51) [57]
> просто так (16.10.08 18:29) [56]
> мне ненужно 50000 разных объектов, нужно 50000 точек
Чудесно.
Возьми да организуй массив структур, описывающих точку.
Нахрен тебе массив объектов-то ? Точка ведь расчудесно описывается структурой..
Нахрен точке методы, да еще и виртуальные ?
← →
Сергей М. © (2008-10-16 18:54) [58]
> под разные объекты в обном массиве без указателей не обойтись
Ну а чтоже ты тогда тычешь свою точку в кач-ве примера ?
← →
просто так (2008-10-16 19:15) [59]Серега. топик про ошибку в обжектах, а не про убеждения меня что мне нужно, что ненужно
← →
Сергей М. © (2008-10-16 19:26) [60]Нет там ошибки. Тебе уже сказали про "честность" в Д2009.
← →
sniknik © (2008-10-16 19:32) [61]> что значит не полноценный vmt?
а вот то что я вижу, и примерами пытаюсь "донести", адрес записывается как переменная, и при вызове не используется. (в 2009м возможно уже не так)
это полноценно?
> только без шушеры по отрицательному смещению
так эта "шушера" реально будет только один раз для класса, см.
Sapersky (16.10.08 15:55) [49]
где он про vmt пишет. это как раз к классам относится.
← →
просто так (2008-10-16 20:03) [62]Уважаемый sniknik, данный метод 100% виртуальный, то что вы этого не увидели - или не туда смотрели или (менее вероятно) происки оптимизатора. VMT для обжектов - хранит адреса виртуальных методов и инициализируется при компиляции. ссылка на vmt которая добавляется к полям объекта при первом появлении виртуального метода - инициализируется конструктором (адрес vmt передается конструктору в регистре edx при вызове)
← →
просто так (2008-10-16 20:05) [63]>>Сергей М.
прежде чем так категорично заявлять, я бы на вашем месте качнул 2009 и проверил))
← →
GrayFace © (2008-10-16 20:14) [64]В D2006, похоже, тоже VMT у объектов не инициализируется. SizeOf вообще мусор возвращает. И property в объектах еще в D7 не работали, в D2006, правда, не проверял.
Sapersky (16.10.08 15:55) [49]
Вызовы "изнутри" объекта динамические. Т.е. если в объекте-родителе есть вызов виртуальной функции, которая замещена в наследнике, вызовется именно функция наследника.
Хотя и не полноценный полиморфизм, но иногда может быть полезно.
Полиморфизм, вроде, полноценный. Если передавать ссылку, пытается вызвать виртуально.
Сергей М. © (16.10.08 18:51) [57]
Нахрен точке методы, да еще и виртуальные ?
Обычные методы, безусловно, нужны. Например, свойство Length.
sniknik © (16.10.08 19:32) [61]
а вот то что я вижу, и примерами пытаюсь "донести", адрес записывается как переменная, и при вызове не используется. (в 2009м возможно уже не так)
это полноценно?
Дак подебаж и все увидешь - записывается адрес VMT, а не метода. Не используется только когда это не нужно - если тип объекта очевиден.
Посмотри SizeOf у этого:type
TA = object
q:integer;
function aaa:int; virtual;
procedure bbb; virtual;
end;
← →
Sapersky (2008-10-16 20:14) [65]и то что эти байты не цепляются ко всем объектам это ты не подумав сказал...
Я несколько другое говорил:
VMT не цепляется полностью к каждому объекту
т.е. о том, что размер объекта не зависит от кол-ва виртуальных функций в нём. Мне показалось, что здесь вы утверждали обратное:
вот тебе те 4 байта которые ты "экономил" на указателе отказавшись от динамических классов. а если ещё такая процедура не одна...
Пример дин. вызова со статическим объектом у меня приблизительно такой:
TMyObject = object
i : Integer;
constructor Create;
destructor Destroy; virtual;
procedure DoSmth; virtual;
end;
TMySecObj = object (TMyObject)
procedure DoSmth; virtual;
end;
constructor TMyObject.Create;
begin
DoSmth; // здесь вызовется DoSmth от TMySecObj через VMT
end;
Var mo : TMySecObj;
begin
mo.Create;
Полагаю, что при динамическом создании объектов "внешние" вызовы виртуальных функций у них тоже будут динамическими. Иначе непонятно, зачем в книгах по Турбо-Паскалю употреблялось слово "полиморфизм" :)
← →
GrayFace © (2008-10-16 20:17) [66]просто так, и все-таки когда нужны object"ы (плохи record"ы с классами)?
← →
oxffff © (2008-10-16 20:31) [67]
> просто так (13.10.08 21:08)
12.0.3155.16733.
Полет нормальный.
ABase=object
procedure abc;virtual;abstract;
end;
PABase=^ABase;
ADerived=object(ABase)
procedure abc;virtual;
constructor create;
end;
{ ADerived }
procedure ADerived.abc;
begin
showmessage("ADerived");
end;
constructor ADerived.create;
begin
inherited;
//Do nothing
end;
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
var a:ADerived;
p:PABase;
begin
p:=@a;
a.create;
p.abc;
end;
← →
oxffff © (2008-10-16 20:46) [68]Динамическое создание
var
pd:^ADerived;
begin
new(pd,create);
dispose(pd);
d2009 полет нормальный. Буду после 22-00.
← →
просто так (2008-10-16 20:51) [69]>>oxffff
а из [1]? c пределениями в разных файлах?
>>GrayFace
Да сколько можно? любой случай большого массива маленьких данных. рекорды мне неудобны по причине отсутствия поддержки рекордов с методами в fpc и delphi < 2007. виртуальные методы в примере только чтобы показать ошибку
← →
Сергей М. © (2008-10-16 21:03) [70]
> просто так (16.10.08 20:05) [63]
Только лишь ради проверки твоей блажи ?
А оно мне надо ?)
← →
GrayFace © (2008-10-16 21:07) [71]просто так (16.10.08 20:51) [69]
Да сколько можно? любой случай большого массива маленьких данных. рекорды мне неудобны по причине отсутствия поддержки рекордов с методами в fpc и delphi < 2007.
Столько, сколько нужно чтобы получить ответ. Тогда лучше делать условную компиляцию с object"ами для старых версий и record"ами для новых.
← →
просто так (2008-10-16 21:17) [72]>>Только лишь ради проверки твоей блажи ?
не, чтоб не быть голословным
← →
oxffff © (2008-10-16 23:01) [73]
> просто так (16.10.08 20:51) [69]
> >>oxffff
> а из [1]? c пределениями в разных файлах?
Да действительно есть проблема.
Она заключается в том, что при инициализации экземпляра в метаклассе не корректно содержится информация о смещении VMT в экземпляре.
В метаклассе отступ +0 от начала экземпляра, а при вызове используется отступ +4(где соответственно мусор).
НО!!!
Чуть чуть шаманства и твоя проблема решена.
Сделай так.
zBase=object
procedure EmptyVirtual;virtual;
end;
zgui=object(zBase)
{ zBase }
procedure zBase.EmptyVirtual;
begin
//
end;
Аплодисменты!!! Занавес!!!!
← →
oxffff © (2008-10-16 23:21) [74]
> просто так
Писать в QC смысла нет, поскольку там администрируют реальные дятлы, им объяснишь в чем проблема, они скажут только проблема не зафиксирована.
Например я писал, что невиртуальный вызов GetEnumerator виртуального метода в конструкции for in. Сказали мы не видим проблемы. Но ... поправили в будущих версиях.
Писал им про потенциальные утечки памяти при многократном вызове конструктора record. Сказали мы не видим проблемы. Не знаю поправили или нет сейчас. Вообщем забил я на QС и на всю их команду.
Дятлы одним словом. Честно наболело.
← →
oxffff © (2008-10-16 23:24) [75]
> oxffff © (16.10.08 23:21) [74]
Слава богу, что хороший DRUM&BASS радует душу.
← →
просто так (2008-10-16 23:48) [76]>>Сделай так.
т.е. пустой предок? непомогло, помогает только всё собрать в один файл
← →
oxffff © (2008-10-16 23:51) [77]
> просто так (16.10.08 23:48) [76]
Не пустой предок, а прекод с виртуальным методом. Что зафиксировать смещение VMT в 0.
← →
oxffff © (2008-10-16 23:53) [78]
> просто так (16.10.08 23:48) [76]
В итоге zguis.pas выглядит
type
zBase=object
procedure EmptyVirtual;virtual;
end;
zgui=object(zBase)
test:pointer;
procedure crash;virtual;
constructor create;
end;
implementation
procedure zgui.crash;
begin
test:=nil;
end;
constructor zgui.create;
begin
crash; //тут уже нет AV
end;
{ zBase }
procedure zBase.EmptyVirtual;
begin
//
end;
← →
просто так (2008-10-17 00:35) [79]спсб, вроде заработало. но это тоже не выход((
← →
Германн © (2008-10-17 01:35) [80]
> просто так (17.10.08 00:35) [79]
>
> спсб, вроде заработало. но это тоже не выход((
>
А какой выход ты хотел бы? Волшебную палочку?
P.S. Пустопорожняя тема, а длится уже более трёх суток. И мой пост уже 80-й.
← →
просто так (2008-10-17 01:56) [81]>>P.S. Пустопорожняя тема, а длится уже более трёх суток. И мой пост уже 80-й.
Всем спасибо, тема закрыта
← →
Германн © (2008-10-17 02:32) [82]
> просто так (17.10.08 01:56) [81]
>
> >>P.S. Пустопорожняя тема, а длится уже более трёх суток.
> И мой пост уже 80-й.
> Всем спасибо, тема закрыта
>
"Закрыть" тему может только модератор. А он пока не захотел её закрывать.
← →
DevilDevil © (2008-10-17 14:57) [83]> просто так (16.10.08 17:42) [53]
> а смысл доделывать рекорд? чтоб получить обжект который
> нафиг никому не нужен((?
object (или аналогичный ) нужен всем, только они ещё об этом не знают. Преимуществ record над object-ом невижу никаких! Преимущества objectа над record-ами: наследование, виртуальные методы, секции private/public/protected.
Если честно, я вообще не вижу причин, по которым нельзя сделать record-ы с VMT или продвигать object, а record оставить для обратной совместимости.
Проблема только одна - расположение VMT.
В С++ VMT не обязательно хранится по нулевому смешению.
Приведу аналоги на Delphi.type
TMyPoint = object(TPoint)
public
function Length(): integer; virtual;
end;
Если реализовать то же самое в С++, то VMT будет по смещению 8байт. А вообще можно организовать так:VMT
X: integer;
Y: integer;
И при вызове функции, где TMyPoint должен приводиться к TPoint:var
MyPoint: TMyPoint;
begin
MyPoint.Create();
Windows.GetCursorPos(@MyPoint{!!!});
на уровне compiler magic должен пихаться указатель не на MyPoint, а на MyPoint+4. Вот и все проблемы.
← →
oxffff © (2008-10-20 08:43) [84]
> Если честно, я вообще не вижу причин, по которым нельзя
> сделать record-ы с VMT
А мы например очень это видим. Причина простая record - это конечный тип, который связан со всеми методами на момент компиляции. И смысл делать позднее связывание полностью отсутствует. :)
← →
просто так (2008-10-20 09:11) [85]>>А мы например очень это видим. Причина простая record - это конечный тип, который связан со всеми методами на момент компиляции
object без виртуальных методов - тоже, в нем нет вмт, тотже рекорд с методами, зачем херить старую провереную фичу и вводить новую аналогичную?
>>Проблема только одна - расположение VMT. В С++ VMT не обязательно хранится по нулевому смешению.
в delphi также. vmt появляется при первом виртуальном методе, по текущему смещению
← →
oxffff © (2008-10-20 09:34) [86]
> object без виртуальных методов - тоже, в нем нет вмт, тотже
> рекорд с методами, зачем херить старую провереную фичу и
> вводить новую аналогичную?
Затем, что ввели другую идеалогию размещения объекта, в куче.
> в delphi также. vmt появляется при первом виртуальном методе,
> по текущему смещению
В любом объекте (от class) уже есть виртуальные методы.
← →
oxffff © (2008-10-20 09:34) [87]
> object без виртуальных методов - тоже, в нем нет вмт, тотже
> рекорд с методами, зачем херить старую провереную фичу и
> вводить новую аналогичную?
Затем, что ввели другую идеалогию размещения объекта, в куче.
> в delphi также. vmt появляется при первом виртуальном методе,
> по текущему смещению
В любом объекте (от class) уже есть виртуальные методы.
← →
просто так (2008-10-20 10:20) [88]>>Затем, что ввели другую идеалогию размещения объекта, в куче.
в обжекте легко реализовать что размещение в куче, что в стеке тут он практичнее.
>>В любом объекте (от class) уже есть виртуальные методы.
в object`е они есть только когда это надо програмисту, тоже имхо практичнее
← →
oxffff © (2008-10-20 10:32) [89]
> просто так (20.10.08 10:20) [88]
Чем практичнее?
-Тем что нельзя сделать динамическое инстранцирование
-нельзя прикрутить интерфейсы к объекту
-нельзя прикрутить procedure of object.
Все это ограничение стекового размещения.
Или JAVA, .NET не по тому пути пошли?
← →
просто так (2008-10-20 12:04) [90]>>-Тем что нельзя сделать динамическое инстранцирование
можно
>>-нельзя прикрутить интерфейсы к объекту
это да
>>-нельзя прикрутить procedure of object.
можно, прекрасно работает
← →
oxffff © (2008-10-20 15:37) [91]
> просто так (20.10.08 12:04) [90]
> >>-Тем что нельзя сделать динамическое инстранцирование
А как ты собираешься делать динамическое создание на стеке?
Это возможно только для объектов кучи.
> можно
> >>-нельзя прикрутить интерфейсы к объекту
> это да
Следующее это то же самое. Проблема на том, что интерфейс должен существовать при выходе объекта из области видимости.
Это возможно только для объектов кучи.
> >>-нельзя прикрутить procedure of object.
> можно, прекрасно работает
Это возможно только для объектов кучи. Поскольку захватив метод объекта ты(это самое первое closure в delphi, еще до 2009) гарантировать время его жизни при выходе из scope.
Это возможно только для объектов кучи.
← →
просто так (2008-10-20 16:48) [92]>>oxffff
>>Это возможно только для объектов кучи.
тебе религия запрещает объект в куче создать?
← →
oxffff © (2008-10-20 17:21) [93]
> просто так (20.10.08 16:48) [92]
Я тебе пояснил преимущества новой объектной модели.
Мне то все понятно. :)
← →
просто так (2008-10-20 17:40) [94]отсутствие возможности создать класс статически естественно как недостаток не рассматривается)?
← →
oxffff © (2008-10-20 19:30) [95]
> просто так (20.10.08 17:40) [94]
Это ты о чем?
← →
GrayFace © (2008-10-20 23:12) [96]Не понятно, о чем тут спорить. Ни одного довода в пользу удирания object"ов ведь не было. Не понятно, чем они мешали CG.
← →
Vga © (2008-10-21 06:37) [97]
> Не понятно, чем они мешали CG.
Ничем не мешали, больше всего похоже что их случайно сломали.
Страницы: 1 2 3 вся ветка
Текущий архив: 2009.11.15;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.75 MB
Время: 0.018 c