Вниз
Скачать: CL | DM;

Каким образом получаем exe?   Найти похожие ветки 

← →
Thor   (2008-02-25 22:17) [0]

Не поймите не правильно по сабжу :) Суть вопроса вот в чем: Каким образом программулины типа всяких конструкторов игр и инсталяторов на "выходе" получают ехешник, т.е. возмем к примеру конструкторы игр, вначале имеем IDE самого конструктора игр, затем добавляем какие-то свои ресурсы(картинки, модели и тд), затем при помощи несложных скриптов прописываем то что нам нужно и в итоге получаем готовый ехешник?как?неужели у них свой компилятор/интерпретатор?Очень похожий принцип и когда создаем инсталляционный пакет для своей любимой проги, т.е. выбираем ресурсы нужные для установки, указываем какие должны присутствовать окна при работе инсталлятора, пишем скрипты и тд и опять же после имеем готовый ехешник.


← →
Мк30 ©   (2008-02-25 22:26) [1]

Удалено модератором


← →
Джо ©   (2008-02-26 00:33) [2]

Принцип (с вариациями) примерно таков. Пишется программа, которая, на основе данных, включенных в ее секцию ресурсов, выполняет определенные действия (назовем ее «программа-stub»). Таким образом, работа «программы-конструктора» заключается в том, чтобы сформировать нужные ресурсы и «вшить» их в «программу-stub».


← →
Джо ©   (2008-02-26 00:35) [3]

Разумеется, вовсе не обязательно записывать данные именно в секцию ресурсов, можно их и приписать к образу stub"а, сути это не меняет.


← →
Германн ©   (2008-02-26 01:33) [4]

Кстати и самораспаковывающиеся архивы, например rar, делаются так же, как описал Джо.


← →
Thor   (2008-02-26 01:51) [5]

Джо
спасибо за ответ, это как раз именно то что мне нужно, а не могли бы вы посоветовать, что почитать по этому поводу, с чего начать, буду рад любой помощи, статьи, ссылки, книги, примеры...


← →
Джо ©   (2008-02-26 02:16) [6]

> [5] Thor   (26.02.08 01:51)
> Джо
> спасибо за ответ, это как раз именно то что мне нужно, а
> не могли бы вы посоветовать, что почитать по этому поводу,
> с чего начать, буду рад любой помощи, статьи, ссылки, книги,
> примеры...

Да я даже не знаю, что конкретно «посоветовать».
Ну, касаемое ресурсов — см. MSDN на предмет функции UpdateResource и смежных, на предмет работы с файлами — какой-нибудь «букварь» по Паскалю и Делфи.
Пока нет конкретных вопросов, ответить, ИМХО, нельзя без флуда и гаданий на кофейной гуще.


← →
Германн ©   (2008-02-26 02:17) [7]


> Thor   (26.02.08 01:51) [5]

По [2] читай http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogid=60
По [3] попробуй http://www.wasm.ru/article.php?article=1002001



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
15-1223848139
KilkennyCat
2008-10-13 01:48
2008.12.14
Семен Сорокин, урррра!


9-1176042275
Cerberus
2007-04-08 18:24
2008.12.14
Что лучше для создания 3д моделей Maya или 3D Max


15-1223345401
Slider007
2008-10-07 06:10
2008.12.14
С днем рождения ! 7 октября 2008 вторник


15-1223346112
axd
2008-10-07 06:21
2008.12.14
jQuery portlets


2-1225974414
demon
2008-11-06 15:26
2008.12.14
Проблемы с отловом события WM_MBUTTONUP




   Наверх