Вниз
Скачать: CL | DM;

SetWaitableTimer, таймер не срабатывает несколько раз..   Найти похожие ветки 

← →
Dmitry_177   (2007-04-02 21:57) [0]

Нужно сделать чтобы таймер срабатывал каждые 10 секунд например. Делаю я так:

var
 hTimer: THandle;
 idTimeThread: DWORD;

function ThreadTimer(Param: Pointer): DWORD; stdcall;
begin
 WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE);
 Windows.Beep(800,200);
 Result := 0;
end;

...

var
 sysTime: SYSTEMTIME;
 fTime: FILETIME;
begin
 hTimer := CreateWaitableTimer(nil, false, nil);

 заполняем sysTime...

 SystemTimeToFileTime(sysTime, fTime);
 LocalFileTimeToFileTime(fTime, fTime);

 SetWaitableTimer(hTimer, TLargeInteger(fTime), 10000, nil, nil, false);  // период 10 секунд
 CloseHandle(CreateThread(nil, 0, @ThreadTimer, nil, 0, idTimeThread));
end;

И срабатывает почему-то один раз.. Что я не так делаю? Подскажите пожалуйста..


← →
Leonid Troyanovsky ©   (2007-04-02 23:19) [1]


> Dmitry_177   (02.04.07 21:57)  

> И срабатывает почему-то один раз.. Что я не так делаю? Подскажите

После срабатывания таймера ожидающий поток завершается.
Сделай, хотя бы, цикл
while WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 do
Хотя, конечно, как заканчивать поток следует продумать тщательней.

--
Regards, LVT.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
15-1177196465
Германн
2007-04-22 03:01
2007.05.27
Форум "Прочее"


11-1160437093
doozer
2006-10-10 03:38
2007.05.27
Какой компонент предполагается использовать вместо TImage??


2-1178881839
Doom-2
2007-05-11 15:10
2007.05.27
:-) Анатомия копирования


9-1150668458
@!!ex
2006-06-19 02:07
2007.05.27
размытые текстуры.


2-1178785606
vitv
2007-05-10 12:26
2007.05.27
Получение хэндла родительской формы.




   Наверх