Вниз
Скачать: CL | DM;

dde после выполнения макроса не сбрасывает флаг waitstat   Найти похожие ветки 

← →
Rater1   (2006-07-13 15:34) [0]

почему после запуска макроса через DDE всё встаёт, т.е. флаг waitstat не сбрасывается...


← →
Rater1   (2006-07-13 15:51) [1]

Отрабатывает след. функция....

function TDdeClientConv.ExecuteMacro(Cmd: PChar; waitFlg: Boolean): Boolean;
var
 hszCmd: HDDEData;
 hdata: HDDEData;
 ddeRslt: LongInt;
begin
 Result := False;
 if (FConv = 0) or FWaitStat then Exit;
 hszCmd := DdeCreateDataHandle(ddeMgr.DdeInstId, Cmd, StrLen(Cmd) + 1,
   0, 0, FDdeFmt, 0);
 if hszCmd = 0 then Exit;
 if waitFlg = True then FWaitStat := True;
 hdata := DdeClientTransaction(Pointer(hszCmd), DWORD(-1), FConv, 0, FDdeFmt,
    XTYP_EXECUTE, TIMEOUT_ASYNC, @ddeRslt);
 if hdata = 0 then FWaitStat := False
 else Result := True;
end;


Если hdata возвращает результат транзакции, то в соответствии с найденными мной описаниями: "Возвращает нулевое значение, если транзакция была выполнена с ошибкой, или ненулевую величину, смысл которой зависит от транзакции, (В нашем случае будет возвращена единица) при нормальном выполнении. "

условие выставлено неверно надо так:
if hdata <> 0 then FWaitStat := False

Так или нет?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
2-1154613448
gdaujk
2006-08-03 17:57
2006.08.27
Выделение памяти для массива в DLL.


15-1154110445
serko
2006-07-28 22:14
2006.08.27
Какая последняя версия Delphi?


9-1133300445
Кефир87
2005-11-30 00:40
2006.08.27
OpenGL : Рендер в текстуру


15-1154002655
Desdechado
2006-07-27 16:17
2006.08.27
Любовь к жизни


1-1153160195
Pashka.cool
2006-07-17 22:16
2006.08.27
Как из одного приложения определять контролы другого, на клик мыш




   Наверх