Вниз
Скачать: CL | DM;

Оптимизация прорисовки формы   Найти похожие ветки 

 
oleg_   (2006-01-25 13:13) [0]

Занялся вот сабжем и вычитал что Canvas.Draw ужасно тормозной метод, попробовал проверить быстродействие еще двух: Canvas.CopyRect и апишного bitblt

Времена их работы практические одинаковые получились.
Чем  еще можно побыстрее  скопировать битмап?

Вот как мерил:

t1:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  obj.Canvas.CopyRect(Bounds(x, y, bm1.Width, bm1.Height), bm1.Canvas, Bounds(0, 0, bm1.Width, bm1.Height));
t2:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  bitblt(obj.Canvas.Handle,x,y,bm1.Width,bm1.Height,Bm1.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY);//PATCOPY
t3:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  obj.Canvas.Draw(x,y, bm1);
t4:=time;

td1:=t2-t1;
td2:=t3-t2;
td3:=t4-t3;


 
oleg_   (2006-01-25 21:01) [1]

подскажите кто какой метод выбирает?


 
antonn ©   (2006-01-25 21:02) [2]

не точно мерил, нужно примерно так:

var
Divisor:Int64; T1:Int64; TotalTime :Extended; iii:integer;
begin
if QueryPerformanceFrequency(Divisor) then
begin
  QueryPerformanceCounter(T1);
  TotalTime := T1;

 for iii:=0 to 199 do
 Canvas.BrushCopy( rect(0,0,Image1.Width,Image1.Height),Image1.Picture.Bitmap,rect(0,0,Image1.Width,Image1.Height),clblack );
 
  QueryPerformanceCounter(T1);
  TotalTime:=(T1-TotalTime)/Divisor;
  caption:=floattostr(TotalTime); //вывод времени
end;


bitblt - думаю, самое быстрое, что есть...


 
antonn ©   (2006-01-25 21:06) [3]

но я обычно избегаю canvas, работаю с TBitmap и scanline.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
3-1135774731
-SeM-
2005-12-28 15:58
2006.02.26
Как определить тексты SQL-запросов (InterBase)


1-1138122133
integeri
2006-01-24 20:02
2006.02.26
робота со шрифтом


3-1136030914
makvell
2005-12-31 15:08
2006.02.26
импорт в Word


2-1139682980
Интересующийся
2006-02-11 21:36
2006.02.26
Получить данные из INI


15-1139157024
Shastox
2006-02-05 19:30
2006.02.26
Если есть немного времени




   Наверх