Вниз
Скачать: CL | DM;

Оптимизация прорисовки формы   Найти похожие ветки 

 
oleg_   (2006-01-25 13:13) [0]

Занялся вот сабжем и вычитал что Canvas.Draw ужасно тормозной метод, попробовал проверить быстродействие еще двух: Canvas.CopyRect и апишного bitblt

Времена их работы практические одинаковые получились.
Чем  еще можно побыстрее  скопировать битмап?

Вот как мерил:

t1:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  obj.Canvas.CopyRect(Bounds(x, y, bm1.Width, bm1.Height), bm1.Canvas, Bounds(0, 0, bm1.Width, bm1.Height));
t2:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  bitblt(obj.Canvas.Handle,x,y,bm1.Width,bm1.Height,Bm1.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY);//PATCOPY
t3:=time;
for dd := 1 to 1000000 do
  obj.Canvas.Draw(x,y, bm1);
t4:=time;

td1:=t2-t1;
td2:=t3-t2;
td3:=t4-t3;


 
oleg_   (2006-01-25 21:01) [1]

подскажите кто какой метод выбирает?


 
antonn ©   (2006-01-25 21:02) [2]

не точно мерил, нужно примерно так:

var
Divisor:Int64; T1:Int64; TotalTime :Extended; iii:integer;
begin
if QueryPerformanceFrequency(Divisor) then
begin
  QueryPerformanceCounter(T1);
  TotalTime := T1;

 for iii:=0 to 199 do
 Canvas.BrushCopy( rect(0,0,Image1.Width,Image1.Height),Image1.Picture.Bitmap,rect(0,0,Image1.Width,Image1.Height),clblack );
 
  QueryPerformanceCounter(T1);
  TotalTime:=(T1-TotalTime)/Divisor;
  caption:=floattostr(TotalTime); //вывод времени
end;


bitblt - думаю, самое быстрое, что есть...


 
antonn ©   (2006-01-25 21:06) [3]

но я обычно избегаю canvas, работаю с TBitmap и scanline.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1137077035
DelphiLexx
2006-01-12 17:43
2006.02.26
TChart со стилем TPoint


2-1139659377
Интересующийся
2006-02-11 15:02
2006.02.26
Пример по работе с ресурсами из DLL


15-1139257654
xayam
2006-02-06 23:27
2006.02.26
Кто-нибудь в WebMoney шарит?


4-1134164934
vladik
2005-12-10 00:48
2006.02.26
wnetopenenum и wnetenumresurce


3-1135861106
linx
2005-12-29 15:58
2006.02.26
Чтобы сервер InterBase стартовал раньше ввода пароля




   Наверх