Вниз
Скачать: CL | DM;

Эмуляция щелчка мыши   Найти похожие ветки 

← →
Gremlin13   (2006-01-23 14:35) [0]

Нужно в игрушке эмулировать щелчок мыши...
Пробовал вот так:
---------
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
---------
нифига... Может это из-за того, что координаты нулями забил? Но тогда почему в блокноте клики эмулируются на ура?
Мне нужно кликать по каким-то конкретным координатам, а просто в то место, где в данный момент окажется курсор...


← →
Eraser ©   (2006-01-23 15:00) [1]


> Gremlin13   (23.01.06 14:35)

Читай справку по Mouse_Event!
hint:
romEvent.dx := Round(x * (65535 / Screen.Width));


← →
Gremlin13   (2006-01-23 15:59) [2]

А поподробнее?
Ну убогая у меня справка по маус_эвенту...
Как вместо первых двух нулей задать текущие координаты курсора?


← →
Eraser ©   (2006-01-23 16:09) [3]


> Gremlin13   (23.01.06 15:59) [2]

Дык я формулу написал уже!
dx (второй параметр) := Round(x * (65535 / Screen.Width));
dy - по аналогии!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.958 c
1-1137660563
Megacom
2006-01-19 11:49
2006.02.19
TreeView


8-1126121632
karhu
2005-09-07 23:33
2006.02.19
обработка 3ds


1-1136990344
DelphiLexx
2006-01-11 17:39
2006.02.19
Сохранить рисунок с TPanel


4-1133771010
psa247
2005-12-05 11:23
2006.02.19
Время работы процесса !


2-1139062291
hunn
2006-02-04 17:11
2006.02.19
цвет точки




   Наверх