Вниз
Скачать: CL | DM;

Эмуляция щелчка мыши   Найти похожие ветки 

 
Gremlin13   (2006-01-23 14:35) [0]

Нужно в игрушке эмулировать щелчок мыши...
Пробовал вот так:
---------
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
---------
нифига... Может это из-за того, что координаты нулями забил? Но тогда почему в блокноте клики эмулируются на ура?
Мне нужно кликать по каким-то конкретным координатам, а просто в то место, где в данный момент окажется курсор...


 
Eraser ©   (2006-01-23 15:00) [1]


> Gremlin13   (23.01.06 14:35)

Читай справку по Mouse_Event!
hint:
romEvent.dx := Round(x * (65535 / Screen.Width));


 
Gremlin13   (2006-01-23 15:59) [2]

А поподробнее?
Ну убогая у меня справка по маус_эвенту...
Как вместо первых двух нулей задать текущие координаты курсора?


 
Eraser ©   (2006-01-23 16:09) [3]


> Gremlin13   (23.01.06 15:59) [2]

Дык я формулу написал уже!
dx (второй параметр) := Round(x * (65535 / Screen.Width));
dy - по аналогии!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
10-1113893671
e-not
2005-04-19 10:54
2006.02.19
Помогите разобраться с вызовом функции на COM-сервере


15-1138290101
basnik
2006-01-26 18:41
2006.02.19
$$$. Клиент-серверный парсинг.


11-1120045154
SPeller
2005-06-29 15:39
2006.02.19
Где грабли?


15-1138439436
Rentgen
2006-01-28 12:10
2006.02.19
Табло, наподобие уличных монохромных экранов.


15-1138366572
Андрей1234567890
2006-01-27 15:56
2006.02.19
Коллекции иконок




   Наверх