Вниз
Скачать: CL | DM;

Эмуляция щелчка мыши   Найти похожие ветки 

← →
Gremlin13   (2006-01-23 14:35) [0]

Нужно в игрушке эмулировать щелчок мыши...
Пробовал вот так:
---------
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
---------
нифига... Может это из-за того, что координаты нулями забил? Но тогда почему в блокноте клики эмулируются на ура?
Мне нужно кликать по каким-то конкретным координатам, а просто в то место, где в данный момент окажется курсор...


← →
Eraser ©   (2006-01-23 15:00) [1]


> Gremlin13   (23.01.06 14:35)

Читай справку по Mouse_Event!
hint:
romEvent.dx := Round(x * (65535 / Screen.Width));


← →
Gremlin13   (2006-01-23 15:59) [2]

А поподробнее?
Ну убогая у меня справка по маус_эвенту...
Как вместо первых двух нулей задать текущие координаты курсора?


← →
Eraser ©   (2006-01-23 16:09) [3]


> Gremlin13   (23.01.06 15:59) [2]

Дык я формулу написал уже!
dx (второй параметр) := Round(x * (65535 / Screen.Width));
dy - по аналогии!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.038 c
2-1138562878
snoopy
2006-01-29 22:27
2006.02.19
отображение значения real


2-1138677594
OlegM
2006-01-31 06:19
2006.02.19
Узнать какое изображение используеться в качесте обоев


15-1138261865
PMan
2006-01-26 10:51
2006.02.19
Поддержка ПО - стоит браться?


11-1119532053
вад
2005-06-23 17:07
2006.02.19
IdSMTP


2-1138701837
pavel_guzhanov
2006-01-31 13:03
2006.02.19
Как определить список папок, находящихся внутри заданной папки




   Наверх