Вниз
Скачать: CL | DM;

Эмуляция щелчка мыши   Найти похожие ветки 

 
Gremlin13   (2006-01-23 14:35) [0]

Нужно в игрушке эмулировать щелчок мыши...
Пробовал вот так:
---------
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
---------
нифига... Может это из-за того, что координаты нулями забил? Но тогда почему в блокноте клики эмулируются на ура?
Мне нужно кликать по каким-то конкретным координатам, а просто в то место, где в данный момент окажется курсор...


 
Eraser ©   (2006-01-23 15:00) [1]


> Gremlin13   (23.01.06 14:35)

Читай справку по Mouse_Event!
hint:
romEvent.dx := Round(x * (65535 / Screen.Width));


 
Gremlin13   (2006-01-23 15:59) [2]

А поподробнее?
Ну убогая у меня справка по маус_эвенту...
Как вместо первых двух нулей задать текущие координаты курсора?


 
Eraser ©   (2006-01-23 16:09) [3]


> Gremlin13   (23.01.06 15:59) [2]

Дык я формулу написал уже!
dx (второй параметр) := Round(x * (65535 / Screen.Width));
dy - по аналогии!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
2-1138564775
nickmas
2006-01-29 22:59
2006.02.19
Excel


1-1137497255
evg1
2006-01-17 14:27
2006.02.19
Создание визуальных объектов во время выполнения проги


2-1138826027
serko
2006-02-01 23:33
2006.02.19
Form


15-1138472057
tesseract
2006-01-28 21:14
2006.02.19
Свежеслямжено :-)))


15-1138358472
Rust007
2006-01-27 13:41
2006.02.19
Учебник




   Наверх