Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Подгрузка DFM   Найти похожие ветки 

 
Ш-К   (2005-09-06 15:09) [0]

У меня есть созданная форма. К этой форме я храню отдельно какой-то новый DFM. Разумеется, объекты "родного" DFM и DFM нового совпадают. Разница только в установленных свойствах.
Как проинициировать в рантайм новый DFM для созданной формы.


 
Ш-К   (2005-09-06 15:29) [1]

Если короче.
Есть форма:

object Form1: TForm1
 Left = 351
 Top = 109
 Width = 696
 Height = 800
 Caption = "Form1"
 Color = clBtnFace
 Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
 Font.Color = clWindowText
 Font.Height = -11
 Font.Name = "MS Sans Serif"
 Font.Style = []
 OldCreateOrder = False
 PixelsPerInch = 96
 TextHeight = 13
end

Надо в рантайм установить св-ва из DFM:

object Form1: TForm1
 Left = 264
 Top = 147
 Width = 381
 Height = 244
 Caption = "OtherCaption"
 Color = clBtnFace
 Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
 Font.Color = clWindowText
 Font.Height = -11
 Font.Name = "MS Sans Serif"
 Font.Style = []
 OldCreateOrder = False
 PixelsPerInch = 96
 TextHeight = 13
end


 
GLFox ©   (2005-09-06 15:35) [2]

Можно поробовать воспользоваться методом TObject.FieldAddress:
function FieldAddress(const Name: ShortString): Pointer;

Который позволяет access a specified published field of an object. FieldAddress returns a pointer to the field if it exists. If the object has no published field by that name, FieldAddress returns nil (Delphi) or NULL (C++).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
2-1124797165
UVV
2005-08-23 15:39
2005.10.02
Два вопроса...


1-1126690385
integery
2005-09-14 13:33
2005.10.02
как запонить отмечиние ячейки в TStringGrid


1-1126370669
Still Swamp
2005-09-10 20:44
2005.10.02
Как пояснить Excel что мне не надо сохранять файл?


9-1117580575
piratehnik
2005-06-01 03:02
2005.10.02
какой формулой можно узнать угол отбывания шарика??


9-1117520325
WondeRu
2005-05-31 10:18
2005.10.02
GLScene. Как рисовать обычными OpenGL командами?