Вниз
Скачать: CL | DM;

Эмулятор работающий в фоне.   Найти похожие ветки 

← →
KIDel ©   (2005-06-16 13:54) [0]

Привет всем !
Хочу обратится ко всем с просьбой.
Задача такая:
Есть игрушка, работающая в полноэкраном режиме. Хочу написать програму, которая будет работать в фоне и будет ловить нажатия на определение клавиши и эмулировать в игру события клавиатуры и мышки.
Например: При нажатии Ctrl+Enter вводится слово "Привет", передвигается курсор в координаты X,Y, эмулируется клик,и через 5 секунд вводится вопрос "Как дела?"
Буду благодарен за ответы, чем детальнее тем лучше.


← →
Digitman ©   (2005-06-16 13:59) [1]


> игрушка, работающая в полноэкраном режиме


GUI-игрушка ? или ДОС ?


← →
KIDel ©   (2005-06-16 15:54) [2]

MU - Online.


← →
Digitman ©   (2005-06-16 15:55) [3]


> MU - Online.


название цацки мне ни о чем не говорит


← →
ferr ©   (2005-06-16 16:09) [4]

Попробуйте сами ответить на свой вопрос?
Удивлюсь? если здесь кто-то знает что такое MU.


← →
KIDel ©   (2005-06-16 16:13) [5]

Игрушка не досовская.


← →
BiN ©   (2005-06-16 16:13) [6]

ferr ©   (16.06.05 16:09) [4]
Попробуйте сами ответить на свой вопрос?
Удивлюсь? если здесь кто-то знает что такое MU.


MultiUser ?


← →
ferr ©   (2005-06-16 16:16) [7]

Я не знаю что это...
Я думал это название...


← →
KIDel ©   (2005-06-16 16:22) [8]

А что такое МУ, наверное MultiUser.


← →
Digitman ©   (2005-06-16 16:27) [9]


> KIDel ©   (16.06.05 16:13) [5]
> Игрушка не досовская.


ставь хуки WH_KEYBOARD и WH_JOURNALPLAYBACK


← →
ferr ©   (2005-06-16 16:32) [10]

Если игра в Интернете, то можно автозаполнением


← →
KIDel ©   (2005-06-16 16:33) [11]

Про хуки у меря нету информации. Прочитал пару примеров, но не смог ни один откомпилировать. Может у когото есть готовые примеры про "эти хуки"?


← →
ferr ©   (2005-06-16 16:36) [12]

посмотрите http://www.delphiworld.ru может что найдёте


← →
Sapersky   (2005-06-16 16:51) [13]

А что такое МУ, наверное MultiUser.

Есть такая аббревиатура MMO - massive multiplayer online. По-русски иногда произносится как МУМУ, по состоянию, до которого доводит пользователей :)

Про хуки у меря нету информации.

На этом сайте есть по крайней мере одна статья.
Симулировать можно, например, API-функциями kbd_event/mouse_event.
Правда, всё это работает с сообщениями, а игры в большинстве своём используют DirectInput. Хуки сработают наверняка - мало кто решается совсем игнорировать цикл выборки сообщений, а вот _event"ы - не знаю.


← →
KIDel ©   (2005-06-16 17:01) [14]

Sapersky спасибо за совет. Так как поиск по сайту у меня почемуто не работает, проверяю список всех файлов.


← →
Digitman ©   (2005-06-16 17:04) [15]


> Про хуки у меря нету информации


есть она у тебя.
msdn.microsoft.com



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
14-1118415727
default
2005-06-10 19:02
2005.07.11
Пятничная задачка


1-1118794518
Begu
2005-06-15 04:15
2005.07.11
Перевод Array of char в String


14-1118191073
disider_lenka
2005-06-08 04:37
2005.07.11
RAP - forever


1-1119345488
alexa
2005-06-21 13:18
2005.07.11
Иконка на понели задач


1-1119468499
kliff
2005-06-22 23:28
2005.07.11
Сохранение динамического массива




   Наверх