Вниз
Скачать: CL | DM;

Плохое поведение градиента в Delphi   Найти похожие ветки 

← →
Агент Х-СОМ ©   (2005-06-04 21:22) [0]

Здравствуйте, столкнулся я на днях с одной проблемой, и сечас попробую ее изложить.

Мне надо было создать градиентную панель. Для реализации задачи я решил создать компонент-наследник TPaintBox, создав ему дополнительные свойства BeginColor, EndColor, Direction, NumOfColors. NumOfColors изначально был не более 255. Быстернько наваяв компонент своим алгоритмом, я вставил его на форму и получил, так сказать, не совсем то, что хотел: вместо плавного градиента, к которому я счтремился я получил градиент ребристый, в котором цвета переходят не плавно, а как-то блоками (бывает, что попадаются не те оттенки цвета). Я попробовал увеличить NumOfColors - не помогло. Чужие алгоритмы выдавали примерно тот же результат.

Тогда я попробовал нарисовать панельку в фотошопе и поместь бмпэху в стандартный Image. Как ни странно, бмпэха в имэйдже выглядела примерно также. Странно, ведь компонент TImage корректно отображают всю 24-битную палитру. Таким же образом рисунок отображает Paint, но ACDSee видит все корректно. При этом градиент, созданный моим алгоритм (уже смешанным с чужими алгоритмами) сохраняется в таком же кривом формате.

Вопрос в следующем: что энто за ботва и как с ней бороться? Ведь ребристый градиент - энто как-то не серьезно.

З.Ы. суть алгоритма в том, что сначала заполняется массив промежуточных цветов, а потом рисуются линии на Канвасе.
Вот каким образом идет заполнение массива:

procedure TGradientBox.CalColor;
var
 BeginRGB: array[0..2] of Byte;
 RGBDifference: array[0..2] of Integer;
 i: Integer;
 R, G, B: Byte;
 startRGB, RGBDiff : integer;
begin
 BeginRGB[0] := GetRValue(ColorToRGB(FBeginColor));
 BeginRGB[1] := GetGValue(ColorToRGB(FBeginColor));
 BeginRGB[2] := GetBValue(ColorToRGB(FBeginColor));

 RGBDifference[0] := GetRValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[0];
 RGBDifference[1] := GetGValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[1];
 RGBDifference[2] := GetBValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[2];

 for i := 0 to NbCouleursMax do begin
   R := BeginRGB[0] + MulDiv(i, RGBDifference[0], FNumberOfColors - 1);
   G := BeginRGB[1] + MulDiv(i, RGBDifference[1], FNumberOfColors - 1);
   B := BeginRGB[2] + MulDiv(i, RGBDifference[2], FNumberOfColors - 1);
   Colors[i] := RGB(R, G, B);
 end;        
end;


← →
Sun bittern ©   (2005-06-04 21:29) [1]

Можешь использовать готовую реализацию от MS - Gdi Plus

GdiPlus.dll поставляется с WinXP, но данная библиотека будет работать и под Win98. Заголовочный файл к библиотеке можешь найти на DelphiGFX. Примеры можно найти в MSDN или в инете.


← →
Агент Х-СОМ ©   (2005-06-05 21:30) [2]

Большое спасибо за совет - попробую этот вариант


← →
Чапаев ©   (2005-06-06 10:46) [3]

> GdiPlus.dll поставляется с WinXP, но данная библиотека будет работать и под Win98.
То есть? Если я возьму gdiplus.dll из-под ХР и перенесу на 98+, то её можно будет использовать?


← →
Агент Х-СОМ ©   (2005-06-06 18:20) [4]


> То есть? Если я возьму gdiplus.dll из-под ХР и перенесу
> на 98+, то её можно будет использовать?

Как я понимаю, то еси взять библиотеку и поместить ее вместе с прогой (или заменить в системной папке), то библиотека обработается корректно



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
14-1117701386
quickblack
2005-06-02 12:36
2005.06.29
А как войти на форум под своим ником?


1-1117620335
PhAn
2005-06-01 14:05
2005.06.29
Другой IntToStr


14-1117626789
dr Tr0jan
2005-06-01 15:53
2005.06.29
Код Киева


1-1118325411
Anat
2005-06-09 17:56
2005.06.29
TYPEINFO


1-1118034883
Dyakon_Frost
2005-06-06 09:14
2005.06.29
Просмотр flash-ек!




   Наверх