Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

движение картинки   Найти похожие ветки 

 
Flame   (2005-05-28 16:25) [0]

в паскале была такая вункция, как xorput. а как можно в делфи реализовать движение некой картинки (20*20) по image. если пользоваться приведенным ниже кодом, то остаются части от предыдущих рисунков и в итоге ничего не получается.

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
dec(y,4);
Form1.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);
 bmp.Transparent:=true;
 Form1.Image1.Canvas.Draw(x,y,BMP);

end;


 
Marser ©   (2005-05-28 16:28) [1]


> Form1.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);

Как говорил ЮЗ, такая конструкция излишня и даже вредна. Используй self.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);

Для того, чтобы очистить форму, нужно её перерисовать.
self.Repaint


 
Flame   (2005-05-28 16:37) [2]

представь себе, что таймер - 0.1 сек. тогда знаешь как картника моргает??? мне бы надо именно без repaint!!!!!


 
Marser ©   (2005-05-28 16:44) [3]

DoubleBuffered:=true;


 
Marser ©   (2005-05-28 16:45) [4]

Вставь двойную буферизацию, моргать не будет. Но скорость тоже упадёт.


 
Flame   (2005-05-28 16:45) [5]

и куды это сувать надо?


 
Marser ©   (2005-05-28 16:45) [6]


> Flame   (28.05.05 16:45) [5] [Новое
>сообщение][Ответить]
> и куды это сувать надо?

Просто настройка формы. Выполни один раз.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
14-1116919050
syte_ser78
2005-05-24 11:17
2005.06.14
Отражение зеркала в зеркале.


14-1117005548
stone
2005-05-25 11:19
2005.06.14
Стих


4-1114198142
oleg_SYS
2005-04-22 23:29
2005.06.14
Инфа по DeviceIOControl


14-1116901352
Mad
2005-05-24 06:22
2005.06.14
MMORPG


14-1116850434
Копир
2005-05-23 16:13
2005.06.14
Кто умеет ругаться на Паскале?