Вниз
Скачать: CL | DM;

движение картинки   Найти похожие ветки 

← →
Flame   (2005-05-28 16:25) [0]

в паскале была такая вункция, как xorput. а как можно в делфи реализовать движение некой картинки (20*20) по image. если пользоваться приведенным ниже кодом, то остаются части от предыдущих рисунков и в итоге ничего не получается.

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
dec(y,4);
Form1.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);
 bmp.Transparent:=true;
 Form1.Image1.Canvas.Draw(x,y,BMP);

end;


← →
Marser ©   (2005-05-28 16:28) [1]


> Form1.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);

Как говорил ЮЗ, такая конструкция излишня и даже вредна. Используй self.Imagelist1.GetBitmap(0,BMP);

Для того, чтобы очистить форму, нужно её перерисовать.
self.Repaint


← →
Flame   (2005-05-28 16:37) [2]

представь себе, что таймер - 0.1 сек. тогда знаешь как картника моргает??? мне бы надо именно без repaint!!!!!


← →
Marser ©   (2005-05-28 16:44) [3]

DoubleBuffered:=true;


← →
Marser ©   (2005-05-28 16:45) [4]

Вставь двойную буферизацию, моргать не будет. Но скорость тоже упадёт.


← →
Flame   (2005-05-28 16:45) [5]

и куды это сувать надо?


← →
Marser ©   (2005-05-28 16:45) [6]


> Flame   (28.05.05 16:45) [5] [Новое
>сообщение][Ответить]
> и куды это сувать надо?

Просто настройка формы. Выполни один раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
4-1114248673
Max-F
2005-04-23 13:31
2005.06.14
Определение пути текущей папки


9-1110976245
Серый
2005-03-16 15:30
2005.06.14
Микширование звуков


1-1117430496
vvllaadd
2005-05-30 09:21
2005.06.14
Перенос текста в BitBtn ...


1-1117200988
alertus
2005-05-27 17:36
2005.06.14
Pointer->Integer->Pointer


1-1117532553
seg
2005-05-31 13:42
2005.06.14
Как определить координаты мыши




   Наверх