Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

try ... except ... finally   Найти похожие ветки 

 
juice ©   (2005-05-27 12:50) [0]

В D7 разве нельзя создавать такие блоки ?:
try
...
except
...
finally
...
end


 
Ega23 ©   (2005-05-27 12:51) [1]

try
try

finally

end;
except

end;

?


 
-=XP=- ©   (2005-05-27 12:52) [2]

Если компилятор не пропускает - значит, нельзя.
А чем вложенные не нравятся?


 
Ega23 ©   (2005-05-27 12:52) [3]

ну и raise ещё, конечно...


 
TUser ©   (2005-05-27 12:55) [4]

А в ранних версиях можно что ли?


 
Игорь Шевченко ©   (2005-05-27 12:57) [5]

В D8 тоже нельзя


 
juice ©   (2005-05-27 13:01) [6]

Ну не то чтобы не нравятся, просто чуть-чуть неудобнее получается. А насчет Д7 я не знаю даже зачем приписал, в ранних тоже нельзя


 
Digitman ©   (2005-05-27 13:21) [7]


> просто чуть-чуть неудобнее получается


думаю, что "неудобство" это Борланд делал вполне осмысленно
Компилятор Паскаля у Борланда - однопроходный, и вероятно из-за невозможности скомпилировать за один проход "удобную" конструкцию пришлось реализовывать менее удобную

а, к примеру, сишные компайлеры - они многопроходные, поэтому там вполне реализуема блочная конструкция, содержащаяя солянку сборную из try, catch, throw и иже с ними



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.027 c
1-1117346805
ProGamer
2005-05-29 10:06
2005.06.14
Ламерский вопрос по fsUnderLine


14-1116963284
Agent[007]
2005-05-24 23:34
2005.06.14
WinXP и OpenGL


8-1109255157
seregka
2005-02-24 17:25
2005.06.14
*.TGA и Timage


1-1117600097
ORMADA
2005-06-01 08:28
2005.06.14
Drag n Drop + Ctrl


11-1098524553
AlexR
2004-10-23 13:42
2005.06.14
Цвет текста в RichEdit e