Вниз
Скачать: CL | DM;

try ... except ... finally   Найти похожие ветки 

← →
juice ©   (2005-05-27 12:50) [0]

В D7 разве нельзя создавать такие блоки ?:
try
...
except
...
finally
...
end


← →
Ega23 ©   (2005-05-27 12:51) [1]

try
try

finally

end;
except

end;

?


← →
-=XP=- ©   (2005-05-27 12:52) [2]

Если компилятор не пропускает - значит, нельзя.
А чем вложенные не нравятся?


← →
Ega23 ©   (2005-05-27 12:52) [3]

ну и raise ещё, конечно...


← →
TUser ©   (2005-05-27 12:55) [4]

А в ранних версиях можно что ли?


← →
Игорь Шевченко ©   (2005-05-27 12:57) [5]

В D8 тоже нельзя


← →
juice ©   (2005-05-27 13:01) [6]

Ну не то чтобы не нравятся, просто чуть-чуть неудобнее получается. А насчет Д7 я не знаю даже зачем приписал, в ранних тоже нельзя


← →
Digitman ©   (2005-05-27 13:21) [7]


> просто чуть-чуть неудобнее получается


думаю, что "неудобство" это Борланд делал вполне осмысленно
Компилятор Паскаля у Борланда - однопроходный, и вероятно из-за невозможности скомпилировать за один проход "удобную" конструкцию пришлось реализовывать менее удобную

а, к примеру, сишные компайлеры - они многопроходные, поэтому там вполне реализуема блочная конструкция, содержащаяя солянку сборную из try, catch, throw и иже с ними



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
14-1116841043
Polevi
2005-05-23 13:37
2005.06.14
Нас облучают !


1-1117006147
Ботвин Дмитрий
2005-05-25 11:29
2005.06.14
Добавление кнопок


9-1111131446
Xeno
2005-03-18 10:37
2005.06.14
Как узнать количество полигонов в кадре


3-1115275908
sergg
2005-05-05 10:51
2005.06.14
Установка фильтра в TADOTable


1-1116934243
ANB
2005-05-24 15:30
2005.06.14
Что такое "Объекты GDI" в диспетчере задач ?




   Наверх