Вниз
Скачать: CL | DM;

отрисовка   Найти похожие ветки 

 
WebPauk   (2005-03-07 16:21) [0]

Basic class is :

tcontrol = class
public
 procedure show; virtual;
end;

procedure tcontrol.show;
var
 i: integer;
begin
  for I := 0 to fControlCount-1 do
  begin
     Controls[I].Show;
  end;
end;


Проблема при создании классов наследников возникает такая:
Начинается отрисовка всех controls у данного класса. Но отрисовка происходит сначала до контрола у которого есть свои контролы. Отрисовываются сначала они, а потом происходит возврат на один уровень вверх и дорисовываются все контролы из списка. Может кто подскажет как правильно организовать алгоритм отрисовки? Потому как контролы верхнего уровня отрисовки затирают контролы следующего уровня предидущего по списку, контрола.


 
WebPauk   (2005-03-07 16:24) [1]

Если изобразить наглядно, то вот как это выглядит:

Control
 - Control11
 - Control12
     - Control121
     - Control122
 - Сontrol13

Так вот, Control13 затирает Control121 и Control122



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.971 c
9-1103645931
Creep
2004-12-21 19:18
2005.03.20
OpenGL и mega1.1


1-1109775545
Гость
2005-03-02 17:59
2005.03.20
Как отобразить (в ПрогрессБаре, напр.) процесс копирования файла?


1-1109833540
leonidus
2005-03-03 10:05
2005.03.20
Сотрировка массива - не детский вопрос


1-1110230253
Ермак
2005-03-08 00:17
2005.03.20
Отловить перемещение окна


1-1109762421
Leech
2005-03-02 14:20
2005.03.20
Переход с D6 на D7




   Наверх