Вниз
Скачать: CL | DM;

В какой тип данных можно сохранить и Bitmap и Ansistring?   Найти похожие ветки 

 
TeNY ©   (2005-03-06 08:36) [0]

Пытался использовать тип Variant нo в него можно сохранять только простые неструктурированные типы,а нужен универсальный тип.


 
Klopan ©   (2005-03-06 08:58) [1]

mytype = record
 bitmap: tbitmap;
 astring: ansistring;
end;


 
TeNY ©   (2005-03-06 09:06) [2]

У меня 20 разных типов и что каждый обьявлять?
да и как потом узнать где именно хранится обьект в этом самом
mytype?


 
TeNY ©   (2005-03-08 18:30) [3]

!


 
Sergey_Masloff   (2005-03-08 18:59) [4]

Указатель.
Вернее, так:

TMyRec = record
 DataPtr : Pointer;
 DataSize : LongInt;
 DataType : // Тут храни как код или как элемент множества - как удобнее
end;


Не забывать выделять память и потом чистить ее за собой


 
Набережных С. ©   (2005-03-08 19:07) [5]


> TeNY ©   (08.03.05 18:30) [3]

Более развернуто можно изложить? Мне почему-то кажется, что тебе совсем не это надо. Поделись с народом наболевшим, может кто чего более удобоваримое предложит:)

AnsiString - тип с контролируемым временем жизни. Его опасно хранить в нетипизированном виде.


 
Defunct ©   (2005-03-08 21:25) [6]

TeNY ©   (06.03.05 08:36)  

TMemoryStream



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-1109869762
grusty
2005-03-03 20:09
2005.03.20
Как на канве написать текст вертикально?


1-1110374518
salexn
2005-03-09 16:21
2005.03.20
Как заставить работать без LibIntf


1-1110022457
Goga
2005-03-05 14:34
2005.03.20
Отправка сообщения


1-1110166617
NexOR
2005-03-07 06:36
2005.03.20
Как правильно установить Kylix ?


1-1109837887
100а
2005-03-03 11:18
2005.03.20
ShellTreeView




   Наверх