Вниз
Скачать: CL | DM;

В какой тип данных можно сохранить и Bitmap и Ansistring?   Найти похожие ветки 

← →
TeNY ©   (2005-03-06 08:36) [0]

Пытался использовать тип Variant нo в него можно сохранять только простые неструктурированные типы,а нужен универсальный тип.


← →
Klopan ©   (2005-03-06 08:58) [1]

mytype = record
 bitmap: tbitmap;
 astring: ansistring;
end;


← →
TeNY ©   (2005-03-06 09:06) [2]

У меня 20 разных типов и что каждый обьявлять?
да и как потом узнать где именно хранится обьект в этом самом
mytype?


← →
TeNY ©   (2005-03-08 18:30) [3]

!


← →
Sergey_Masloff   (2005-03-08 18:59) [4]

Указатель.
Вернее, так:

TMyRec = record
 DataPtr : Pointer;
 DataSize : LongInt;
 DataType : // Тут храни как код или как элемент множества - как удобнее
end;


Не забывать выделять память и потом чистить ее за собой


← →
Набережных С. ©   (2005-03-08 19:07) [5]


> TeNY ©   (08.03.05 18:30) [3]

Более развернуто можно изложить? Мне почему-то кажется, что тебе совсем не это надо. Поделись с народом наболевшим, может кто чего более удобоваримое предложит:)

AnsiString - тип с контролируемым временем жизни. Его опасно хранить в нетипизированном виде.


← →
Defunct ©   (2005-03-08 21:25) [6]

TeNY ©   (06.03.05 08:36)  

TMemoryStream



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
3-1108921984
Raul Kartes
2005-02-20 20:53
2005.03.20
БД.Delphi


1-1110036605
hamster
2005-03-05 18:30
2005.03.20
Вещественные числа


1-1110181047
Dyusha
2005-03-07 10:37
2005.03.20
Работа с Microsoft Agent 2.0


9-1103817365
Trimp
2004-12-23 18:56
2005.03.20
Вопрос по OpenGL


3-1108553672
Виктор
2005-02-16 14:34
2005.03.20
Количество коннектов под Firebird Classic




   Наверх