Вниз
Скачать: CL | DM;

Сопирование Canvas ов   Найти похожие ветки 

 
Pentium133 ©   (2004-11-26 17:05) [0]

Мастера помагите решить такую проблемму. Уж пару дней мучаюсь.

У меня есть два TBitMap"a.
Первый это изображение(фотография, рисунок и пр.)
Второй я формирую сам:
 Str:= "Test string";
 txt.Height := txt.Canvas.TextHeight(Str);
 txt.Width := txt.Canvas.TextWidth(Str);
 txt.Canvas.TextOut(0,0,Str);

Потом копирую этот текст на основоной BitMap:
 Bmp.Canvas.CopyRect(Rec,txt.Canvas,Rec);
Подскажите какой должен быть Bmp.Canvas.CopyMode, что бы текст скопировался "красиво". По умолчанию он выводится в белом прямоуголнике. Как бы тот прямоугольник cделать прозрачным? Или это вообще не так нужно делать?


 
KilkennyCat ©   (2004-11-26 17:10) [1]

BitBlt


 
cae ©   (2004-11-26 17:17) [2]

txt.Transparent := True ;
 Bmp.Canvas.Draw(0,0,Txt);


 
Pentium133 ©   (2004-11-26 17:21) [3]

cae ©   (26.11.04 17:17) [2]
Благодарю!


 
Ega23 ©   (2004-11-26 17:21) [4]

aBitmap.Canvas.BrushCopy(ImageRect, CardAddImage, Rect(0,0,Width,Height), TransparentColor);    

?


 
MBo ©   (2004-11-26 17:27) [5]

>Или это вообще не так нужно делать?
Из приведенного не видно, почему нужно делать именно так.
Вообще ведь можно просто вывести текст на второй Canvas, прдварительно установив Brush.Style bsClear (либо SetBkMode TRANSPARENT)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-1101469896
барбос
2004-11-26 14:51
2004.12.12
TabOrder


14-1101106133
Ozone
2004-11-22 09:48
2004.12.12
Простой растровый редактор


1-1101414806
Mazer
2004-11-25 23:33
2004.12.12
Изменения свойства Enabled у разных компонентов одним махом?


1-1101715306
Molchanov
2004-11-29 11:01
2004.12.12
Удаление строк из TRichEdit


14-1101284415
Ricko
2004-11-24 11:20
2004.12.12
"На самом деле"




   Наверх