Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Мерцание при прорисовке Image   Найти похожие ветки 

 
O?O   (2004-10-30 07:13) [0]

По таймеру делаю движение фигуры, к примеру квадрата слева направо до правого края Image потом справа налево до левого края и так далее. Делаю в цикле

 Сначала стираем предыдущее положение

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(0,0,Im.Width,Im.Height);

 Затем рисуем новое

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(X,Y,X+100,Y+100);

X и Y меняем с какимнибудь шагом.

Всё бы хорошо, только прорисовка неплавная а иногда проскальзывают мерцания, типа квадрат до конца не прорисовался сразу, глазу очень заметно. Помню когда-то еще в Турбо паскале чтоб небыло мерцаний как-то там синхронизировали прорисовку с обратным ходом луча, может и в дельфях надо что-то такое делать?


 
AZ ©   (2004-10-30 07:25) [1]

Попробуй
DoubleBuffered:=True


 
O?O   (2004-10-30 07:53) [2]

Бальшой спасиб :)
Очень выручили



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
14-1098537612
тихий вовочка
2004-10-23 17:20
2004.11.14
Маленький отчет о моей поездке в Индию


14-1098516040
SteelMan
2004-10-23 11:20
2004.11.14
Посоветуйте компонент


3-1097071045
denis24
2004-10-06 17:57
2004.11.14
размножение сессий на сервере БД


9-1090532158
Sergeef
2004-07-23 01:35
2004.11.14
Доки по созданию игр на С++


1-1098966076
Николай
2004-10-28 16:21
2004.11.14
Методы борьбы с ошибками