Вниз
Скачать: CL | DM;

Мерцание при прорисовке Image   Найти похожие ветки 

 
O?O   (2004-10-30 07:13) [0]

По таймеру делаю движение фигуры, к примеру квадрата слева направо до правого края Image потом справа налево до левого края и так далее. Делаю в цикле

 Сначала стираем предыдущее положение

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(0,0,Im.Width,Im.Height);

 Затем рисуем новое

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(X,Y,X+100,Y+100);

X и Y меняем с какимнибудь шагом.

Всё бы хорошо, только прорисовка неплавная а иногда проскальзывают мерцания, типа квадрат до конца не прорисовался сразу, глазу очень заметно. Помню когда-то еще в Турбо паскале чтоб небыло мерцаний как-то там синхронизировали прорисовку с обратным ходом луча, может и в дельфях надо что-то такое делать?


 
AZ ©   (2004-10-30 07:25) [1]

Попробуй
DoubleBuffered:=True


 
O?O   (2004-10-30 07:53) [2]

Бальшой спасиб :)
Очень выручили



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
9-1090532158
Sergeef
2004-07-23 01:35
2004.11.14
Доки по созданию игр на С++


3-1097730747
JohnS
2004-10-14 09:12
2004.11.14
Экспорт импорт данных в таблицы


3-1097922799
Нулевой
2004-10-16 14:33
2004.11.14
Помогите перевести код чтоб заработало на FB1.5 Плз!!!


1-1098988791
Victor
2004-10-28 22:39
2004.11.14
Подскажите: Как в ячейке StringList а не обрезался текст


14-1098948854
clickmaker
2004-10-28 11:34
2004.11.14
Блин, задолбал центр американского английского




   Наверх