Вниз
Скачать: CL | DM;

Мерцание при прорисовке Image   Найти похожие ветки 

← →
O?O   (2004-10-30 07:13) [0]

По таймеру делаю движение фигуры, к примеру квадрата слева направо до правого края Image потом справа налево до левого края и так далее. Делаю в цикле

 Сначала стираем предыдущее положение

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(0,0,Im.Width,Im.Height);

 Затем рисуем новое

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(X,Y,X+100,Y+100);

X и Y меняем с какимнибудь шагом.

Всё бы хорошо, только прорисовка неплавная а иногда проскальзывают мерцания, типа квадрат до конца не прорисовался сразу, глазу очень заметно. Помню когда-то еще в Турбо паскале чтоб небыло мерцаний как-то там синхронизировали прорисовку с обратным ходом луча, может и в дельфях надо что-то такое делать?


← →
AZ ©   (2004-10-30 07:25) [1]

Попробуй
DoubleBuffered:=True


← →
O?O   (2004-10-30 07:53) [2]

Бальшой спасиб :)
Очень выручили



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
3-1097754510
Aleksandr.
2004-10-14 15:48
2004.11.14
Как проверить реальный тип данных поля в Парадоксе?


1-1098936553
Babay
2004-10-28 08:09
2004.11.14
Два вопроса по Д8


14-1099059159
Kerk
2004-10-29 18:12
2004.11.14
США могут повторить судьбу СССР


14-1098879385
infom
2004-10-27 16:16
2004.11.14
Программа для организации небольшого оборота задач и событий


1-1098869384
Pavlik_Morozov
2004-10-27 13:29
2004.11.14
Пролема с преобразованием типов...




   Наверх