Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ComponentCount (Components[i])... Как формируется?   Найти похожие ветки 

 
Cosinus ©   (2004-09-22 18:22) [0]

Т.е. очень интересно от чего зависит в каком порядке они перебираются?


 
basken   (2004-09-22 18:48) [1]

От того в каком порядке они туда попадают.


 
Cosinus ©   (2004-09-22 18:57) [2]

Куда попадают?
Как список индексов формируется формируется?


 
basken   (2004-09-22 19:15) [3]

При создании обькта (наследника TComponent) создаваемый объект добавляется в контейнер Ownera.

constructor TComponent.Create(AOwner: TComponent);
begin
 FComponentStyle := [csInheritable];
 if AOwner <> nil then AOwner.InsertComponent(Self);
end;  


И таким образом контейнер наполняется...


 
DiamondShark ©   (2004-09-22 19:38) [4]

На то нам дадены исходники VCL

procedure TComponent.Insert(AComponent: TComponent);
begin
 if FComponents = nil then FComponents := TList.Create;
 FComponents.Add(AComponent);
 AComponent.FOwner := Self;
end;

function TComponent.GetComponentCount: Integer;
begin
 if FComponents <> nil then
   Result := FComponents.Count else
   Result := 0;
end;


 
Cosinus ©   (2004-09-23 11:47) [5]

Ок, спасибо.
Сам что то не додумался вчера посмотреть.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
1-1096262854
Орехов Д.В.
2004-09-27 09:27
2004.10.10
Как выполняется


4-1094715591
cheburator
2004-09-09 11:39
2004.10.10
Компоненты для работы с графикой из под WIN API ????


3-1095151602
}|{yk
2004-09-14 12:46
2004.10.10
Что это 8-(???


9-1086861113
Andr
2004-06-10 13:51
2004.10.10
Про нормали в OpenGL


1-1095798519
][ncognito
2004-09-22 00:28
2004.10.10
New()