Вниз
Скачать: CL | DM;

ComponentCount (Components[i])... Как формируется?   Найти похожие ветки 

 
Cosinus ©   (2004-09-22 18:22) [0]

Т.е. очень интересно от чего зависит в каком порядке они перебираются?


 
basken   (2004-09-22 18:48) [1]

От того в каком порядке они туда попадают.


 
Cosinus ©   (2004-09-22 18:57) [2]

Куда попадают?
Как список индексов формируется формируется?


 
basken   (2004-09-22 19:15) [3]

При создании обькта (наследника TComponent) создаваемый объект добавляется в контейнер Ownera.

constructor TComponent.Create(AOwner: TComponent);
begin
 FComponentStyle := [csInheritable];
 if AOwner <> nil then AOwner.InsertComponent(Self);
end;  


И таким образом контейнер наполняется...


 
DiamondShark ©   (2004-09-22 19:38) [4]

На то нам дадены исходники VCL

procedure TComponent.Insert(AComponent: TComponent);
begin
 if FComponents = nil then FComponents := TList.Create;
 FComponents.Add(AComponent);
 AComponent.FOwner := Self;
end;

function TComponent.GetComponentCount: Integer;
begin
 if FComponents <> nil then
   Result := FComponents.Count else
   Result := 0;
end;


 
Cosinus ©   (2004-09-23 11:47) [5]

Ок, спасибо.
Сам что то не додумался вчера посмотреть.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
3-1094800875
skr
2004-09-10 11:21
2004.10.10
Создать программно алиас в BDE


14-1095459260
123
2004-09-18 02:14
2004.10.10
ЭВМ былых времен.


9-1085024752
Hater
2004-05-20 07:45
2004.10.10
Сохранение игры


1-1096357832
PEAKTOP
2004-09-28 11:50
2004.10.10
Application.Title в консольном приложении


1-1095615292
Кодер
2004-09-19 21:34
2004.10.10
Как создать сервис?




   Наверх