Вниз
Скачать: CL | DM;

Как правильно двигать содержимое панели?   Найти похожие ветки 

← →
Сергей Петров   (2004-08-29 04:23) [0]

Задача приблизительно следущая: есть панель, и есть отдельно скроллбар. Хочу связать их вместе, то есть сделать подобие скроллбокса. Как мне правильно двигать панель? Под "правильно" подразумевается такой метод, при котором не будет этого противного моргания...

Есть и второй вопрос. Имеется в наличии Timage. Нужно быстро заменить ее bitmap на другой (когда мышка наводится на картинку - она должна измениться на другую), опять же - как это сделать так, чтобы не было мерцания?


← →
TUser ©   (2004-08-29 06:13) [1]

А почему не использовать скроллбокс?

См. также WM_VSCROLL, WM_HSCROLL, ShowScrollBar.


← →
Mim1 ©   (2004-08-29 08:27) [2]

Я как понимаю моргание это свойство операционки, при ресайде моргает все что младьше XP и на уровне приложения с этим бороться ИМХО не стоит.

По вопросу, может контролы расположить на вложеной панельке и менять ее координаты?


← →
DiamondShark ©   (2004-08-29 11:31) [3]

А TScrollBox чем не угодил?


← →
Mim1 ©   (2004-08-29 11:34) [4]

Он про это в компонентах писал, ему хочется посвоему скролбокс отрисосывать.


← →
Mim1 ©   (2004-08-29 11:35) [5]

скролбар тоесть


← →
Ломброзо ©   (2004-08-29 14:45) [6]

> Есть и второй вопрос.
Double buffering. В памяти создать Device Context (DC), на нём отрисовать всё, что нужно, затем скопировать битовый массив функцией BitBlt на исходный DC. Кусочек на С++:

void CXNGrid::OnPaint()
{
PAINTSTRUCT ps;
CDC *dc = BeginPaint(&ps);
CRect badrect = ps.rcPaint;
CRect rc;
GetClientRect(&rc);

CDC memDC;
CBitmap memBmp;
memDC.CreateCompatibleDC(dc);
memBmp.CreateCompatibleBitmap(dc, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
memDC.SelectObject(&memBmp);

// Здесь - вся отрисовка

dc->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);

memBmp.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();
EndPaint(&ps);
}


← →
Ломброзо ©   (2004-08-29 14:48) [7]

Для Delphi - вместо CDC использовать TCanvas, вместо CBitmap - TBitmap. А может, стоит просто обратить внимание на TWinControl.DoubleBuffered?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
1-1093573791
Ozone
2004-08-27 06:29
2004.09.12
MDI приложение


14-1092510760
Никита
2004-08-14 23:12
2004.09.12
Где можно достать крутой ListView?


14-1093117892
DeadMeat
2004-08-21 23:51
2004.09.12
Инсталлер для компонентов


8-1088146420
0rg
2004-06-25 10:53
2004.09.12
Синхронное проигрывание звука


8-1087811908
killer
2004-06-21 13:58
2004.09.12
Zoom в Image




   Наверх