Вниз
Скачать: CL | DM;

Компонент TProgressBar   Найти похожие ветки 

 
sdw_syscoder   (2004-08-02 16:43) [0]

Извините меня ещё раз, но не подскажите как сделать, чтобы в реальном времени при перегонки из буфера в массив компонент ProgressBar показывал, сколько кол-во байт принято, а ползунок, дойдя до конца, стартовал заново и так пока не будет обработан весь пакет.


 
sdw_syscoder   (2004-08-02 16:45) [1]

ОБАНА И УГОЛ ШОУ! Сейчас эту ветку снесут в раздел компонент.
Извините, совсем про него забыл.


 
Экспериментатор   (2004-08-02 17:43) [2]

А зачем это надо-то?


 
sdw_syscoder   (2004-08-02 17:48) [3]

Ну как это зачем, для наглядности, чтобы User мог наблюдать, что данные обрабатываются, прочитано там, 128 Кбайта...


 
Sergey Kaminski ©   (2004-08-02 17:53) [4]

Кошмар.
1. Что это за использование Прогрессбара? Пользователь будет весьма смущен таким его поведением...
2. В чем проблема; чтобы "ползунок" сначала "стартовал"? Прогрессбар создать? или в чем?


 
sdw_syscoder   (2004-08-02 18:02) [5]

Вообщем не важно, просто кинте примерчик, например, есть цикл
for i:=0 to 10 do <действие>
как сделать, чтобы ползунок наростал от 0 до 10 с каждым циклом на еденицу.


 
Sergey Kaminski ©   (2004-08-02 18:04) [6]

ProgressBar.Max := 10;
ProgressBar.Position := i;


 
Sergey Kaminski ©   (2004-08-02 18:14) [7]

с каждым циклом на еденицу
Как это?


 
sdw_syscoder   (2004-08-02 18:20) [8]

Ну всё всё, догнал! Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
1-1091342370
DeMoN_Astra
2004-08-01 10:39
2004.08.15
звук в TMenu


8-1085994868
Dr.Alex
2004-05-31 13:14
2004.08.15
MPEG


9-1079704176
wiz
2004-03-19 16:49
2004.08.15
2D аркада на 3D движке (oGL). demo N1


1-1090931891
goshi
2004-07-27 16:38
2004.08.15
Как создать что-то на подобие Object Inspector?


1-1091341312
Antonmm
2004-08-01 10:21
2004.08.15
Картинка в RichEdit




   Наверх