Вниз
Скачать: CL | DM;

По наследованию   Найти похожие ветки 

 
}|{yk ©   (2004-07-01 13:26) [0]

Переделываю старую программу. В ней использовались фреймы, но без наследования. Можно ли их как-то преобразовать в наследники некоторого базового фрейма?


 
Reindeer Moss Eater ©   (2004-07-01 13:28) [1]

Hexyfz gравка DFM если они текстовые и правка pas


 
DieHard   (2004-07-01 13:31) [2]

Попробуй для теста сделать фрейм-наследник и посмотри различия в исходниках *.dfm и *.pas его и фреймов без наследования, а потом ручками подправь.


 
Семен Сорокин ©   (2004-07-01 14:38) [3]

если базовый фрейм - визуальный, то через правку dfm и pas, а если нет - то можно только pas, но тогда возникает другая трабла - при открытии проекта (а именно юнита с визуальным фреймом) эти фреймы определяются как формы (TForm) и у них появляются (и прописываются в DFM) дополнительные св-ва (например OldCreateObject) и ругается на это, тогда надо вручную исправить на следника на TFrame зайти в редактор DFM - выкинуть ненужные св-ва, выйти - фрейм опять становится фреймом, исправляем наследника обратно - все ОК до следующего открытия юнита.
Извините если непонятно написал. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
3-1087988695
nik7777
2004-06-23 15:04
2004.07.18
Вопрос по репликации


6-1084714922
Mag
2004-05-16 17:42
2004.07.18
Отправка значения на web server


1-1088688828
Елена
2004-07-01 17:33
2004.07.18
Нужна компонента для настройки внешнего вида грида при отсутствии


1-1089106905
YA
2004-07-06 13:41
2004.07.18
траблы с библиотекой


3-1088264701
YurikGL
2004-06-26 19:45
2004.07.18
Динамическое создание таблиц




   Наверх