Вниз
Скачать: CL | DM;

По наследованию   Найти похожие ветки 

 
}|{yk ©   (2004-07-01 13:26) [0]

Переделываю старую программу. В ней использовались фреймы, но без наследования. Можно ли их как-то преобразовать в наследники некоторого базового фрейма?


 
Reindeer Moss Eater ©   (2004-07-01 13:28) [1]

Hexyfz gравка DFM если они текстовые и правка pas


 
DieHard   (2004-07-01 13:31) [2]

Попробуй для теста сделать фрейм-наследник и посмотри различия в исходниках *.dfm и *.pas его и фреймов без наследования, а потом ручками подправь.


 
Семен Сорокин ©   (2004-07-01 14:38) [3]

если базовый фрейм - визуальный, то через правку dfm и pas, а если нет - то можно только pas, но тогда возникает другая трабла - при открытии проекта (а именно юнита с визуальным фреймом) эти фреймы определяются как формы (TForm) и у них появляются (и прописываются в DFM) дополнительные св-ва (например OldCreateObject) и ругается на это, тогда надо вручную исправить на следника на TFrame зайти в редактор DFM - выкинуть ненужные св-ва, выйти - фрейм опять становится фреймом, исправляем наследника обратно - все ОК до следующего открытия юнита.
Извините если непонятно написал. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
3-1087924309
Piter
2004-06-22 21:11
2004.07.18
Как искать в базе без учета регистра букв?


4-1086339953
Samael6
2004-06-04 13:05
2004.07.18
ХР Интерфейс программы в Дельфи6


3-1088348445
Ani
2004-06-27 19:00
2004.07.18
пароли в Paradox таблиц


4-1086194606
iat
2004-06-02 20:43
2004.07.18
Как определить в рантайме отключение клавиатуры и мыши


1-1088459789
Sonnik
2004-06-29 01:56
2004.07.18
Несколько модулей




   Наверх