Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как освободить память   Найти похожие ветки 

 
nick   (2004-06-24 09:16) [0]

Приложение, постоянно загруженное, срабатывает по таймеру несколько раз в сутки. При срабатывании открываются несколько баз данных (через ADO) и между ними выполняются транзакции. Когда приложение неактивно, занимает 800кб в памяти. При срабатывании объем памяти возрастает до 8Мб и после окончания работы с БД не уменьшается (все соединения TADOConnection закрываются). Как можно освободить память?


 
Тимохов ©   (2004-06-24 10:27) [1]

это один из точно правильных ответов, но вря ли вам он будет полезен: написать свой менеджер памяти в дельфи. Это особенность менеджера памяти в дельфи - он захватывает больше чем нужно из рассчета, что память может пригодится. Именно из-за этого по скорости работы с маленькими блоками памяти менеджер памяти дельфи в сотни раз превосходит, например, стандартную кучу windows.

Возможно, что есть способ заставить отдать штатный манаджер памяти лишнюю память. Я его к сожалению не знаю.


 
Игорь Шевченко ©   (2004-06-24 10:56) [2]


> Как можно освободить память?


1) Чем определяется объем памяти ?
2) А зачем ее освобождать ?


 
nick   (2004-06-24 11:05) [3]

2 Игорь Шевченко
Извини, не понял 1й вопрос. А по поводу второго - смертельного ничего нет, просто некрасиво.


 
Думкин ©   (2004-06-24 11:08) [4]

> [3] nick   (24.06.04 11:05)

А что некрасиво? И как все-таки с 1-м?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-06-24 12:23) [5]


>  Когда приложение неактивно, занимает 800кб в памяти. При
> срабатывании объем памяти возрастает до 8Мб


Чем определяются эти цифры ?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-06-24 12:28) [6]

Ну наверно 8 мб для АДО нормально



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.039 c
3-1087039239
Uran
2004-06-12 15:20
2004.07.11
Хранимая процедура и BLOB


4-1085226019
Lenchik
2004-05-22 15:40
2004.07.11
Хочу написать монитор температуры


9-1080296782
<<BEAST>>
2004-03-26 13:26
2004.07.11
GLScene ODE и прикрепление сил к ODE объектам.


8-1083126418
клюква
2004-04-28 08:26
2004.07.11
Резиновые фигуры


3-1087187109
negrila
2004-06-14 08:25
2004.07.11
Хитрый запрос в Interbase