Вниз
Скачать: CL | DM;

О построении DBGridEh   Найти похожие ветки 

← →
KSergey ©   (2004-06-09 12:01) [0]

В гриде используется InplaceEditor (ну это понятно). В упомянутой библиотеке это наследник с классом TDBGridInplaceEdit.
В лучших традициях VCL данный класс описан в разделе implementation. Т.е. пронаследовать его нельзя.
Или можно, но я не знаю как??

Вообще-то, он объявлен как
 TDBGridInplaceEdit = class(TInplaceEdit, IComboEditEh, IUnknown)

Ну дак вот. Если его нельзя пронаследовать, то на кой некоторые методы описаны как виртуальные? Т.е. как-то все же можно? Внутри этого модуля наследования от этого класса уже нет.

Просветите меня, плиз...


← →
Sandman25 ©   (2004-06-09 12:11) [1]

Наверное, дело привычки.
А отнаследоваться можно, если скопировать весь код, относящийся к нему, в новый модуль, переименовать класс и от этого нового класса уже наследоваться.


← →
KSergey ©   (2004-06-09 12:23) [2]

Да скопировать-то можно..
Мне вот только совершенно не ясна логика прятавшего все это... Зачем?? А за интерфейсы там никак зацепиться нельзя?


← →
KSergey ©   (2004-06-10 11:32) [3]

Да не уж то же я один его копал, а? Люди!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
3-1085950398
NeVIP.
2004-05-31 00:53
2004.06.27
FAM, PX, TV, VAL, XG0, XG1, YG0, YG1...


1-1087305759
Maxim
2004-06-15 17:22
2004.06.27
DLL


3-1086075537
Izyum
2004-06-01 11:38
2004.06.27
Поддерживается ли Descending в MySQL


14-1086679428
Agent13
2004-06-08 11:23
2004.06.27
Прохождение Венеры по солнечному диску


4-1084855996
slap
2004-05-18 08:53
2004.06.27
Запуск внешней программы из сервиса




   Наверх